Guía para principiantes, personajes y consejos para empezar en Team Fortress 2.
Los modos de juego serán: captura de puntos del enemigo y evita que capturen tus puntos, captura la bandera, captura los puntos, rey de la colina ( captura de un único punto ) y carga explosiva (consiste en arrastrar una bomba al puesto de tu enemigo y en el siguiente turno impedir que empujen la bomba a tu puesto). También hay tipos de juegos alternativos: carrera de vagonetas ( como carga explosiva pero empujando los dos equipos al mismo tiempo), mannpower ( variante de atrapa la bandera ) y otros.
- Scout: muy veloz, captura los puntos más rápido que otros personajes. Se equipa con una escopeta con 6 disparos, una pistola de bolsillo y un bate.
Este personaje es bueno para los principiantes por su velocidad y por la potencia de la escopeta que matara a los enemigos de dos a cuatro disparos.
- Soldier: un personaje bien balanceado respecto a la vida y al daño. Se equipa con lanzacohetes, escopeta y pala.
Este personaje es recomendable para principiantes ya que tiene mucha vida y el lanzacohetes es un arma potente. Hay que destacar el salto lanzacohetes, apunta al suelo y dispara; perderás un poco de vida pero te elevaras a los cielos y podrás disparar cohetes a tus enemigos.
- Pyro: este personaje va equipado con un lanzallamas, una escopeta y un hacha.
Una estrategia recomendable es esperar a los enemigos en los rincones. Muy útiles para cazar spys.
- Demoman: personaje explosivo. Se equipa con un lanzagranadas, un lanzador de bombas lapa y una botella ( concretamente de whisky, su bebida preferida ).
Muy útil para destruir torretas o para alejar a los enemigos de los puntos o las vagonetas.
Esta clase es ideal para abrir una pelea aunque su lentitud le hace vulnerable a los snipers y spys.
- Engineer: un manitas aficionado a la mecánica. Se equipa con una escopeta, una pistola de bolsillo y su llave inglesa.
Este personaje es un potente aliado, construye torretas, dispensadoras para curarnos y conseguir munición y teletransportadores.
- Medic: alguien tiene que curarte si te revientan las piernas. Se equipa con pistola de jeringas, pistola medica y serrucho.
El medic es el principal aliado para curar al equipo con su pistola médica, según cura ganará energía de supercarga que le permite usar una habilidad para curar más rápido a los aliados.
- Sniper: el francotirador de toda la vida. Se equipa con un francotirador, una mini metralleta y un machete.
Experto en las largas distancias asestando golpes críticos.
- Spy: Un espía que puede matarnos por las espalda en un suspiro. Se equipa con revólver y kit de disfraces, una navaja de tipo mariposa y reloj de invisibilidad.
Este es sin duda el personaje más complejo. Con sus habilidades puede hacerse invisible, fingir su propia muerte, disfrazarse y colarse en tu equipo, puede desactivar construcciones del ingeneer y usar sus teletransportadores.
¡No dudéis en probarlo, es completamente gratis!