La GRAN Secuela del Team Fortress (CLASES)
Les quiero contar un poco como es este divertidísimo juego, que a mi me gusta mucho y lo juego diariamente.
Bien, empecemos...
Este juego es muy variado, tiene 9 clases: enginer, spy, pyro, scout, sniper, medic, soldier, demoman y heavy.
Cada clase tiene sus armas ( aunque hay algunas armas compartidas ), y sus características especiales que hacen de esta juego un pasatiempo muy entretenido.
Hay muchos mapas y diferentes modos de juego, como captura la bandera, ataque/defensa, carrera de vagonetas y muchos más. Cada modo de juego tiene sus mapas y , obviamente, sus reglas.
También hay diferentes clases de armas que van variando su valor, por ejemplo La Guillotina de aspecto clásico o de aspecto enfurecedor, Lanzacohetes despejaservidores, etc. Aunque visualmente no cambia su aspecto financieramente si cambia su valor, es decir que mientras mas rara sea el arma, más cara será.
Bueno, ahora les voy a contar un poco las cualidades de cada clase:
×PYRO: Esta clase (mi favorita) tiene como arma principal un lanzallamas que prende fuego a los jugadores enemigos cuando están a una distancia relativamente corta del Pyro. La cualidad de este personaje es que no se puede prender fuego por algún Pyro enemigo y viceversa, increíble ¿no?
×SPY: En mi opinión la clase más divertida, ya que usando al Spy te puedes vovler invisible por un periodo de tiempo y también puedes "maquillarte" de un enemigo y estos te verán como un aliado (hasta que un Pyro quiere jugar contigo, te prende fuego y te mata). Maquillado lo único que puedes hacer es matar a un enemigo por la espalda. Su arma principal es un revólver. También tiene un aparato que destruye las máquinas del Enginer.
×MEDIC: En mi opinión la clase más aburrida, ya que hace poco daño y lo único que hace es curar aliados con su arma secundaria. Su cualidad es que con el arma secundaria puedes hacer invulnerable a un aliado unos segundos.
×SCOUT: Es la clase más rápida y su cualidad es poder hacer el doble salto. Tiene poca vida y su arma principal es una escopeta que hace gran daño a corto alcance.
×SOLDIER: También es lento pero no tanto como el Heavy. Tiene un Lanzacohetes de arma principal y si dispara al suelo se impulsa hacia un lugar mediante una especie de salto. Yo no lo uso mucho por que me aburre un poco, pero esta bastante bien con la relación vida - daño.
×ENGINEER: Es una clase entretenida, ya que con un aparato que tiene el Engineer te permite construir maquinas ( centinelas, dispensadores, y una entrada y salida del teleportador ). Como arma principal tiene también una escopeta pero con menos daño que la del Scout pero con un tamaño del cargador mas amplio.
×SNIPER: Es mi segunda clase favorita. Consta de un rifle francotirador que, si mantienes la mira amplia durante un tiempo se carga una barra y si esta llega a 100% haces mucho más daño del normal. Con esta clase se puede asesinar de un tiro a la cabeza. Como arma principal puede tener un rifle francotirador o un arco (el arco es mas difícil de usar pero tiene más daño).
×DEMOMAN: A mi no me gusta mucho esta clase pero aveces la juego. Tiene relativamente bastante vida y consta de un lanzagranadas que hace gran daño en área. Se puede reemplazar este lanzagranadas por una espada larga ( u otra arma a melee larga) y si de arma secundaria pones un escudo, te otorga como habilidad "cargar" (avanzar rápidamente) hacia un enemigo y cortarle la cabeza, lo que significa muerte segura, pero tiene la desventaja de no tener un arma a distancia lejana.
Bueno, esas son todas las clases del TF2 y sus principales características.
Gracias por leerlo hasta el final!
Saludos!