09.08.2017
Tom Raider: Indiana Jones pero con boobies
Yo desde pequeño,desde que tengo uso de memoria, recuerdo que a mi los personajes a lo estilo Indiana Jones me han encanto, me han fascinado. Esos aventureros que no le tienen miedo a la muerte, que se enfrenta a peligros para poder obtener una reliquia.Estas aventuras me siguen encantado hasta el día de hoy y la verdad esta historia la de Lara me parece de lo mas peculiar, y la verdad tengo muchas cosas que decir sobre este juego que la verdad no me gustaron absolutamente nada. La historia se desarrolla con nuestra amiga Lara yendo en un barco, este barco es victima de una tormenta en el cual ella y la tripulación llegan a parar en una isla la cual ninguno de ellos conoce.Esto la verdad es una historia completamente simple y estructurado a lo bestia y a la fuerza,en el siguiente párrafo explicare por que.
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Lo que menos me gusta de este juego suele ser la historia (mas adelante hablamos de la jugabilidad). A que me refiero de que esta historia esta estructurada a lo bestia ?, es muy simple : Vemos que vamos a bordo de un barco,y que no vamos solos.Aquí va la primera pregunta, ¿quienes son ellos?, ¿cual es su pasado?,hubiera entendido completamente que Lara simplemente se hubiera subido al barco para hacer un viaje y sin conocer a la tripulación ocurre todo lo que paso.Pero no es así, luego te das cuenta de que si estas relacionados con ellos (pero yo, el jugador no siento nisiquiera una pizca de afecto por ninguno de ellos,un buen juego te hace preocuparte por sus personajes y por lo que les pasa) pero este juego no hace eso, simplemente te suelta unos personajes y te dice que de alguna forma estas relacionada con ellos y punto.
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Otro tema que la verdad me molesto mucho fue que: Esta Lara es inexperta, ella nunca a disparado un arma ni a matado nada y OK!!, la primera vez que dispara a alguien y le deja una bala en el cerebro a alguien si se nota asqueada y todo eso, pero luego después usa con una facilidad increible las armas que se va encontrando como si ella ya supiera como utilizarlas de ante mano a la perfección( no me gusta ser muy realista en los vídeo juegos, porque yo siento que cuando jugamos aventuras de estas lo hacemos para escapar un poco de la realidad. Pero en este caso cabe aclarar que la armas tienen retroceso, y que una tipa que no tiene experiencia de ningún tipo agarre un arma y mate a cientos de hombres...). Tu y yo sabemos que hay algo que la verdad no anda para nada bien. La jugabilidad es comoda y precisa y las secciones de plataformas suelen ser buenas, pero que la jugabilidad sea comoda vuelve a ser un falta de diseño bastante grave,lo entendería mejor si fuera como The Last Of Us que suele ser mas complicado dispara y el arma tiene un peso real y sientes que cada disparo en verdad quita vida... Algo de lo cual deben aprender los creadores de este juego