Informe de Explorador de Travian
Para ello nos da a escoger tres bandos, el cual escogeremos al principio del juego, que son:
-Galos
-Romanos
-Germanos
Cada bando con habilidades y necesidades distintas, ya que cada cultura usa los recursos de manera distinta.
Cuando comencemos podremos escoger la apariencia de nuestro héroe, el cual sera muy importante, ademas de ser nuestro símbolo, sera de vital importancia para enviarlo a misiones, atacar etc...
Lo principal sera realizar el tutorial, muy útil para aprender y acostumbrarnos a la mecánica del juego, nos guiara en crear estructuras, mejorarlas, etc etc...
Tras el tutorial deberemos decidir como queremos desarrollar nuestra aldea.
Los Recursos
Muy importantes, son lo básico para construir y necesitaremos bastantes, el juego nos ofrece:
- Granja: La granja nos proporcionara cereal, para nuestras tropas y demás.
- Leñador: El leñador nos proporcionara madera, para nuestras construcciones.
- Barrera: La barrera nos proporcionara barro, para nuestras construcciones.
- Mina de Hierro: La mina nos proporcionara hierro, para nuestras construcciones y mejora de armamento de las tropas.
Centro de la Aldea
Es la zona mas urbana, donde se encuentra el edificio principal, y aquí podremos construir tres clases de infraestructuras:
Infraestructuras:
- Escondite: Para esconder recursos ante los robos.
- Granero: Para almacenar mas cereal.
- Embajada: Para diplomáticos.
- Mercado: Para intercambiar recursos.
- Residencia: Los colonos y caciques pueden entrenar en ellas.
- Palacio: Solo se puede construir uno, y donde se ubique sera la capital de tu reino.
- Cantero: Hace mas resistentes tus edificios.
- Tesoro: Para guardar riquezas y un artefacto.
- Ayuntamiento: Para celebraciones.
- Oficina de comercio: Mejora los carros de comerciantes.
- Granero Grande: Para almacenar 3 veces mas de cereal.
- Almacén Grande: Para almacenar 3 veces mas de recursos.
- Trampero: Protege tu aldea de trampas.
- Empalizada: Protege tu aldea de hordas barbaras.
- Cuartel: Para formar las tropas a pie.
- Hogar del Héroe: Permite ver los oasis cercanos.
- Academia: Para investigar nuevos tipos de tropas.
- Herrería: Para mejorar armas y armaduras.
- Establo: Para formar tropas montadas.
- Taller: Para crear armas de asedio, como catapultas etc...
- Plaza de Torneos: Para entrenar tropas, para que marchen a mayor velocidad.
Infraestructuras de Recursos:
- Molino: Para convertir el cereal en harina, y 25% de bonus de cereal.
- Serrería: Para convertir la madera en serrín, y 25 de bonus de madera.
- Ladrillar: Para convertir el barro en ladrillos, y 25% de bonus de barro.
- Fundición: Para fundir el hierro en bloques de hierro, y 25% de bonus de hierro.
- Panadería: Para convertir harina en pan, y 50% de bonus de cereal.
Con todo esto decidiremos a que dar prioridad a la hora de gestionar la aldea, y prestando atención al tiempo de protección que nos quede, por que cuando finalice podrán atacarnos, y si no estamos lo suficientemente preparados seremos saqueados.
Ahora solo queda ver que estratega esta mas preparado.
Saludos y disfruten el juegos.