Pequeña Review de Vikings: War of Clans
Al entrar por primera vez, lo normal es que no te enteres de nada porque está en otro idioma. No os asustéis, se puede cambiar arriba del todo, debajo de tu nombre de perfil de PlayRun. Después, habrá que completar un tutorial, que no os puedo decir qué tal es porque yo lo hice sin haber cambiado el idioma, aunque he aprendido a jugar igualmente, así que no es indispensable.
Como viene a ser lo común en este tipo de juegos de navegador, tenemos una ciudad con distintos edificios que podemos ir aumentando de nivel, para producir recursos (madera, plata, hierro, piedra) y para otras características (investigaciones, fabricación de armas para el héroe, etc). Además, podemos crear tropas para tener un ejército y mandarlos a conseguir recursos al mapa global, ya sea de una fuente de recursos o atacando a otros jugadores.
Hay un mapa global grande fácil de entender, donde se pueden hacer muchas cosas (fuentes de recursos, atacar invasores, espiar o atacar otras ciudades…). Es fácil aumentar de nivel la ciudad y aumentar de nivel a tu héroe. Me parece, en general, un juego equilibrado en cuanto a tiempos necesarios para construir y fabricar cosas, siendo fácil crecer la cuenta en poco tiempo. Además, me sorprende bastante lo fácil que es conseguir oro y otras características Premium con el mero hecho de jugar (por ejemplo, tengo miles de oro sin pagar nada, y no sé cómo, pero me he encontrado en la cuenta 200 impulsos de 3h, que sirven para disminuir los tiempos de construcción, investigación o creación de tropas). Hay muchos eventos diarios, que pueden consistir simplemente en crear tropas, conseguir recursos de fuentes de recursos o completar tareas, y te dan premios por ello.
En resumen, me parece un juego bastante currado para lo que suelen ser los MMO de navegador. Si quieres entretenerte un rato además de poder ganar bananas, desde mi punto de vista, este es un juego que merece la pena probar.