21.11.2017
Warface: un free-to-play capaz de mirar a la cara a COD
Durante muchos años, Call of Duty fue el rey de los FPS multijugador. No existia juego que le hiciera sombra (faltaría todavía un poco para que Battlefield se consolidara) y en el mundo de los free-to-play la variedad era escasa y pobre. Ahora tenemos decenas de FPS gratuitos, ya sean ambientados en la segunda guerra mundial, la actualidad o el futuro. Muchos de ellos suelen compartir las mismas mecánicas y algunos de ellos se alejan de lo que tradicionalmente conocemos por FPS, pero, de entre todos ellos, Warface destaca y con creces.
Es posiblemente el juego que más se asemeje a lo que tradicionalmente hemos visto en el género, pero, lejos de parecer anticuado o de no ofrecer nada atractivo, este título está muy bien desarollado y tiene suficientes elementos como para prestarle mucha atención.
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Como ya comentaba, es un FPS, en este caso, ambientado en la época actual, recordando mucho, a los títulos de Activision. Disponemos de varios modos de juego clásicos, como TDM o tomar la bandera, no hay nada especial aquí. El combate es fluido. A diferencia de otros juegos, aquí podremos andar, correr, disparar desde la cadera, apuntar... el abanico de posibilidades es amplio y no mantiene al juego en un tipo de combate determinado. Podremos además, aliarnos con nuestros compañeros para alcanzar zonas más altas del mapa (perfecto para snipers).
En cuanto a los mapas, todos son MUY pequeños, lo cual fomentan enfrentamientos constantes. Además, tienen repartidas por el escenario, muchas coberturas (coches, casas, piedras), para poder ocultarse y poder atacar al enemigo desde zonas y de formas distintas.
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El tema de las armas, sigue el mismo patrón de este tipo de juegos free-to-play. Tendremos unas armas básicas al comenzar el juego. Con el dinero que vamos obteniendo podremos "alquilar" armas nuevas o por un precio mayor, utilizarlas para siempre. Cabe destacar que dichas armas se deterioran y cada cierto tiempo debemos usar lo que ganamos en las partidas para repararlas. Gracias a los eventos que suele lanzar el juego, también tendremos acceso a armas especiales.
Si bien hay armas de muchos tipos (rifles de asalto, subfusiles, escopetas, etc...) y algunas son más caras que otras, ninguna te da una ventaja abrumadora sobre otra. Este juego se basa en la skill y debemos apuntar bien si queremos matar a un enemigo. No hay arma en el juego que te permita matar sin apuntar o que elemine a un enemigo de un tiro (salvo obviamente los rifles de francotirador).
El juego es muy entretenido, con partidas fluidas y rápidas, acceso a multitud de armas sin demasiada dificultad y una jugabilidad muy bien equilibrada.