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Wizard101
5.0 1 1166 0
01.02.2021

Wizard101: mmorpg familiar de combates de magia con cartas por turnos pensado especialmente para los pequeños

Wizard101 es un mmorpg gratuito estadounidense que salió al mercado en 2008 y se puede descargar y jugar desde la plataforma Gameforge. Fue pensado para ser jugado por los mas pequeños de la casa (a partir de 10 años) o en familia, por lo que el contenido es totalmente apto para niños pequeños pero a su vez puede enganchar a jugadores mas mayores o incluso adultos. Este multijugador masivo de rol tiene la peculiaridad de su modo combate, pues todos los personajes son magos y lanzan sus hechizos por turnos mediante cartas, al modo de juegos como por ejemplo Magic: the gathering. Tiene visuales muy coloridas y una ambientación e historia un poco a lo Harry Potter. Los personajes de los jugadores son aprendices de hechicero de una escuela de magia llamada Ravenwood que se encuentra en una galaxia ficticia llamada La Espiral. En la historia tu personaje debe salvar la galaxia y los distintos mundos que hay en ella de distintas amenazas, a la vez que coleccionas hechizos y vuelves a tu personaje un mago mas poderoso. A medida que realicemos misiones y avancemos en el juego iremos desbloqueando mas mundos donde seguir jugando. Además de su particular modo de juego los jugadores tienen un sistema de housing (llamado castillos) y por supuesto monturas y mascotas que se deben alimentar y cuidar.

Jugando a este juego puedes ganar 100 Jugar

Al crear nuestro personaje existen 7 escuelas de magia distintas a elegir, cada una de ellos con un estilo y unas cualidades distintas además de su propio repertorio de cartas de hechizos:
-Escuela del fuego: hechizos de daño a largo plazo, en principio el daño es bajo pero persiste mas turnos y puede llegar a incapacitar al objetivo y evitar que lance un conjuro durante su turno. Sus hechizos con el paso de los turnos pueden acabar causando mucho daño a sus objetivos. También tienen hechizos de curación pero muy leves. Esta escuela es efectiva para jugar en solitario porque a pesar del poco daño la salud del hechicero es alta.
-Escuela de la tormenta: poderosos hechizos de ataque que causan gran cantidad de daño, pero tienen menor precisión. Además su salud es la mas baja de todas las escuelas, por lo que no son ideales para jugar en solitario pero letales cuando forman parte de un equipo.
-Escuela del hielo: sus hechizos se centran en la defensa que les dan la posibilidad de sobrevivir a los ataques mas mortíferos. Eestos magos pueden además aprender a causar mucho daño y son muy difíciles de derrotar. Son la escuela con mas vida inicialmente y pueden provocar a los enemigos obligándolos de esta manera a atacarles a el. Son muy útiles tanto en grupo como en solitario.
-Escuela de la mitología: pueden realizar algunos hechizos de daño pero en realidad son especialistas en invocar poderosas criatura, protegerlas y curarlas. También son capaces de romper los conjuros de defensa de los enemigos, por lo que son buenos para sólo o en grupo.
-Escuela de la vida: pueden reponer su salud, la de compañeros o incluso la de todo el equipo. Sus hechizos de ataque son muy débiles pero precisos. Puede ser difícil derrotarle en solitario pero mucho mejor para jugar en equipo.


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-Escuela de la muerte: sus hechizos son letales si se combinan repetidamente, por lo que son complicados de usar pero muy peligrosos en manos expertas.
-Escuela de la harmonía: con sus conjuros pueden destruir la resistencia de los enemigos y sus criaturas invocadas además de aumentar la suya propia y la de sus compañeros incluso tiene hechizos leves de curación. Por lo tanto son muy eficientes en grupo pero también difíciles de derrotar en solitario.

Finalmente comentar que este juego pensado para niños de poca edad cuenta con un control parental, de manera que puede ser total o parcialmente bloqueada; no tiene contenido sólo apto para adultos y el chat está totalmente censurado para no mostrar insultos, palabras malsonantes o información sensible de las personas. Tan es así que lo menores no pueden escribir libremente sino que utilizan para comunicarse con los demás jugadores un sistema de frases prefabricadas que el juego aporta. Tiene una forma propia de nombrar a tu personaje cuando lo creas para evitar malos lenguajes, de manera que no escribes el nombre que quieres, tiene una combinación de tres enormes grupos de palabra que combinados hacen nombre y apellidos, con una gra variedad de posibilidades para que no tenga que existir mucha repetición.

5.0 (1)
Autor diegoto
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Lugar Nombre del juego y título del artículo Categoría Autor Tipo
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