07.02.2018
World of tanques, un competitivo lento ?
World of tanks es un juego multi-jugador competitivo online, donde los jugadores utilizan tanks (en su mayoría de la primera y segunda guerra mundial) pudiendo escoger tanks de cierta variedad de países.
el juego se encuentra ambientado en zonas de guerra ligeramente detalladas - durante el juego el terreno puede ser utilizado para conseguir cierta ventaja en combate - con vegetación, elevaciones y depresiones además de edificaciones destruidas.
Los partidos no tienen tiempo determinado, es decir, sólo termina cuando uno de los equipos cumple uno de los objetivos que en el caso son dos: Team death match; eliminar todos los jugadores del equipo adversario, Control de territorio; el partido termina cuando usted controla el punto de freza del equipo enemigo hasta que la barra que aparece en su pantalla esté completamente llena (lo mismo vale para su equipo).
Jugando a este juego puedes ganar
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La forma en que el juego funciona es siempre tratando de mantener la interacción entre jugador y game play lo más realista posible, es decir, la física del juego es pesada y la mayoría de los vehículos son lentos - con los más rápidos alcanzando los 50 km / h - los daños, dependiendo del nivel medio en que la partida esta, son extremadamente violentos pudiendo con tres disparos certeros eliminar un jugador o incapacitar su vehiculo - el juego simula los daños de manera realista, creando puntos débiles dentro de cada tipo de tanque, y con este daño puede perder la capacidad de locomoción o hasta de disparo - pero el equipo adversario no es el único enemigo, si usted es descuidado puede ocurrir de su propio mapa eliminar, como: resbalar en el hielo, caer de una elevación y dañar su o explotar, captar con el tanque y quedar inútil en la partida entera y etc.
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El juego tiene un sistema de dinero y dinero que permite al usuario cambiar de tanks (o mejorarlos) conforme juega y cada intervalo de niveles los partidos se van haciendo más complejas y complicadas - perdiendo la dinámica de los niveles iniciales - y volviéndose mucho más estratégicas, ya que ahora existen tanks con potencia de tiro suficiente para dar hit kill en los tanques de mediano porte.
Por lo que es difícil de adaptarse a los cambios de nivel, el juego aún se mantiene equilibrado con las clases de tanks teniendo sus respectivos Counter, por ejemplo: los tanques ligeros poseen ventaja contra los cazadores, mientras éstos son débiles contra los de medio tamaño; y los de medio porte son débiles contra los pesados; y finalmente los pesados son débiles contra los cazas de tanques.
el juego es divertido, pero tiene sus particularidades que pueden alejar o atraer nuevos jugadores, si se encuentra algo que te llame atención, entonces puedes dar una oportunidad.