26.06.2017
Mon avis sur Bleach Online
Bonjour à toutes et à tous. Je trouve que Bleach Online n'est pas un jeu très intéressant car vous ne décidez pas vraiment de ce que vous faites. Vous recevez la plupart du temps une seule quête à la fois alors que vous pourriez avoir des quêtes secondaires (dans d'autres jeux). Ensuite, pour réaliser la mission, il suffit de cliquer sur un bouton qui vous y emmène, de cliquer sur combattre et de cliquer une dernière fois pour valider la quête. Grâce au principe du chemin automatique, vous ne faites rien, vous n'avez pas besoin d'ouvrir une carte, de vous repérer, de comprendre ce qui vous entoure...
Le monde dans lequel le joueur est plongé est assez beau, coloré, semblable à celui trouvé dans les mangas. Le système de chat n'est pas très utile car personne ne l'utilise et les joueurs ne doivent pas coopérer au long de leur aventure. (voir dernier paragraphe sur l'interface graphique).
En jouant à ce jeu, tu peux avoir
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Ensuite, pour les combats, une seule vue est disponible pour les combats. Il serait plus amusant de pouvoir profiter de celui-ci depuis plusieurs angles de vue. En plus de cela, durant ceux-ci, vous n'avez pas le choix des attaques. Votre personnage n'en a qu'une seule et elle est automatiquement jouée. Vous n'avez pas beaucoup de stratégies non plus puisque presque tout est automatisé, et ce qu'il ne l'est pas, un message vous suggère fortement d'adopter une configuration prédéfinie, ne laissant donc aucune place à la stratégie des joueurs. Il est donc très difficile d'échouer, de mourir... Donc, le challenge n'est pas vraiment au rendez-vous.
Cela dit, au niveau des combats, les animations sont "sympas" et l'interface graphique n'y est pas surchargée (voire dernier paragraphe). Il y a un système de récompense pour chaque combat que vous réalisé (ou gagné devrais-je dire?): de l'expérience et un "loot" souvent le même.
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Enfin, je trouve que l'interface graphique est trop remplie. Il y a beaucoup trop d'onglets inventaires et autres... Ce qui nous oblige à jouer sur un quart d'écran. Mais bon, de toute façon, appuyer 4 fois sur le bouton gauche de votre souris et vous aurez "jouer" à ce jeu. Aérer un peu plus les graphismes en mettant un bouton qui ouvre les paramètres ou le menu d'inventaire qui se replieraient automatiquement une fois que vous vous déplacez ou quelque chose comme ça permettrait de profiter d'avantage des décors forts présents mais peu observables. Je reviens sur le chat qui, comme annoncé dans la première partie, est inutile. Certes il ne prend pas beaucoup de place et est transparent, mais comme chaque détail compte, pourquoi ne pas le réduire davantage pour permettre d'ouvrir un quelconque menu depuis ce point la?
En outre, la plupart des onglets présents vous sont complètement inutiles, vous ne savez pas à quoi ils servent mais ils sont là.