17.07.2017
Crossout, construit, conduit, détruit.
Crossout, un jeu que j'ai découvert il n'y a pas si longtemps. Les trois principes fondamentaux de Crossout sont, construit, conduit, détruit, mais en vérité, le premier est un peu de l'option. Alors qu'est-ce que Crossout ? C'est un jeux multijoueur ou l'on contrôle un véhicule que l'on a ou pas construit soi même. Le but dans tout ça ? Soit vous gagnez par capture du terrain adverse, tel un capture du drapeau classique, soit vous tuez l'équipe adverse en entier. Rien de plus, rien de moins. Donc on vous laisse le choix de contrôler un véhicule de base que vous pouvez modifiez à votre guise sous condition qu'on peut le faire rouler. Le craft de véhicules et assez compliqué je dois dire, et je ne m'y suis pas mis plus que ça, car une seule erreur et votre machine devient inutilisable, ce qui est un peu ennuyeux sur le terrain de jeu...
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En second vient le terme de conduire, et bien effectivement il faut conduire dans Crossout, cela dis, pas besoin d'avoir eu son permis pour vous mettre au commande de votre engin de guerre. Un véhicule bien construit roulera parfaitement sur le terrain, alors qu'à l'inverse, un véhicule lent et mal construit sera une cible un peu trop facile. Il est donc important d'avoir une bonne base comme véhicule mais la conduite est très classique. Pas de turbo ou autre fioriture, ici de la conduite simple, on avance, on recule, on tourne, etc... Après libre à vous de customiser votre machine comme vous l'entendez, mettre des roues ou non, mettre des chaînes ou non, et pleins d'autres objets cosmétique ou servant à améliorer la tankyness de votre véhicule. Autant le dire tout de suite, si vous conduisez comme un pied vous vous ferez vite piétiner.
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Le dernier principe est détruit, est c'est plutôt vrai, vous ne tuez pas simplement votre adversaire, vous le détruisez petit à petit, chaque balle ou roquette ayant touché votre cible laissera des marques, et détruira le châssis adverse. Il n'est pas rare en fin de partie de trouver des joueurs ne pouvant plus se déplacer car il se sont fait péter toute leur roues. Car oui chaque balle à un impact réelle sur la vie et l'aspect de votre véhicule ce qui rends le système un peu réaliste. Et aucun moyen n'est prévu pour vous réparer en cours de partie ou du moins je n'en ai pas vu. Crossout est donc une sorte de Call of duty mais au lieu de contrôler un soldat, vous êtes au commande d'une machine de guerre pouvant s'équiper de différentes arme et se modifier à volonté. En ce point Crossout divertit assez facilement, et on peu passer quelques heures dessus sans s'ennuyer.