Crush Crush, un jeu de simulation mais aussi stratégique?!
Principe du jeu :
Bonjour à tous et à toutes, aujourd'hui j'ai le plaisir de vous présenter Crush Crush, un jeu disponible sur le site de Nutaku et développé par Sad Panda Studios. C'est un jeu de simulation où vous devrez essayer de conquérir le cœur de toutes les filles à l'aide de cadeaux et de rendez-vous! Il existe 9 types de relations avec la partenaire les voici (du plus pire au plus favorable) : Nuisance, Ami-ennemi, Aquitance, Friendzoné, meilleure amie, chérie, crush, petite-amie et enfin amoureuse. Débloquer différents paliers vous permettra de débloquer des photos ainsi que des diamants (ressource payante du jeu) pour accélérer le jeu. Pour vous procurer les cadeaux à offrir vous aurez besoin d'argent, obtenable grâce aux différents métiers et loisirs proposés. Le jeu est donc plus complet que ce qu'il n'y parait avec un panel gigantesque de filles, photos, conversations à débloquer :)
Un jeu stratégique?
Le jeu, simple d'apparence nous laisse en fait, un panel de choix très intéressant. En effet, avec bananatic ,par exemple, vous serez obligé de faire les bons choix afin d'obtenir les bons métiers (en améliorant les loisirs notamment) car vous aurez aussi une limite du temps, tout ce que vous ferez vous coutera du temps. Vous pourrez augmenter votre temps disponible en débloquant les succès. Ce n'est pas tout: vous devrez faire preuve de patience pour gérer toutes les filles en même temps (dépenses, rendez-vous, relations...). Mais pour accélérer le processus, vous devrez attendre le moment idéal pour utiliser une fonctionnalité unique : le reset boost, qui vous permettra de recommencer le jeu en entier (depuis le début, avec votre temps et diamants) et avec un boost qui accéléra votre progression. De quoi vous amener à réfléchir dans cet univers.
Aspects positifs/négatifs du jeu :
+positif :
-complet (beaucoup de filles, loisirs, cadeaux, différents modes de jeu interactifs...)
-graphismes satisfaisants (style adapté à tous)
-des évènements et des quêtes très présents (pas paw-to-win)
-stratégique (décision à prendre pour avancer, utilisation du système de jeu...)
-facile à comprendre (à condition de maitriser la langue)
-négatif :
-long pour les débutants (sans le reset boost)
-gameplay pas assez varié (3 modes de jeu disponibles pour le moment : filles, messagerie, reset boost)
-non adapté pour les enfants (contenu porno présent)
-répétitif (lorsque vous vous retrouvez loin dans le jeu, vous serez obligé de reset pour obtenir un boost pour avancer plus vite car avancer dans le jeu est de plus en plus improbable avec le cout croissant des objets à offrir)