CS:GO | Le business des skins
Dans les début les skins ne ressemblaient pas vraiment à grand chose, il y a eu pour commencer les collections et la CS:GO Case. Aujourd’hui les skins de collection ne valent plus grand chose au fur et à mesure que des nouveaux toujours plus chers sortent, maintenant de nombreuses caisses existent que se soit pour des armes ou encore des autocollants.
Aujourd'hui la communauté Steam compte environ 3 600 000 $ dans leurs poches juste avec les skins, sans compter les 21,352,159 CS:GO achetées par les joueurs.
- Il existe environ 600 AWP | Dragon Lore dans le mode entier sur CS:GO, du coup c'est par sa rareté qu'elle est très vite montée en prix.
- Le niveau d'usure joue aussi sur le prix, l'arme qui a été vendu était neuve donc le prix monte très vite également.
- Cette arme était de la catégorie souvenir c'est-à-dire qu'elle est encore plus rare et donc encore plus chère.
- Les autocollants jouent aussi sur le prix, car l'arme possède les autocollants Cloud9 et Skadoodle, les autocollants sont chers de bases donc le prix est grandement augmenté.
Mais ce qui est sur, c'est que plus le temps avance plus l'économie de Steam augmente grâce aux skins de n'importe quel jeu comme par exemple PUBG ou H1Z1.
Il faut également se dire que le nombre de joueurs CS:GO augmente sans cesse donc il y aura toujours des achats du jeu même si des sites permettent de réduire le prix ou même de gagner le jeu.
Merci d'avoir lu mon Bananapedia, j’espère que vous aurez appris des choses à ce sujet ! :)