Diablo III, dénaturé !
La licence Diablo possède un terrible potentiel qui parlera encore plus à ceux et celles qui ont pu jouer aux précédents volets. En effet, lorsque Diablo III a été annoncé il y a quelques années, nous étions tous impatients de voir ce que cela a donné !
Et nous n'avons pas été déçus, la qualité était au rendez-vous.
Les classes disponibles n'ont pas réellement évolué par rapport aux jeux précédents mais elles sont toujours aussi charismatiques.
De nouvelles classes ont cependant fait leur apparition au fur et à mesure que Diablo III a grandi, notamment avec une nouvelle extension et du nouveau contenu.
D'ailleurs à ce sujet, les nouveautés et mises à jour sont fréquentes, ce qui est un bon point pour ce genre de jeu. Cela permet de rallonger la durée de vie, car nous allons le voir dans la seconde partie, c'est indispensable pour ne pas se lasser !
Niveau scénario, nous sommes servis. Même si elle n'est pas exceptionnelle non plus, l'histoire nous réserve bon nombre de surprises et je vous conseille d'aller jusqu'au bout, au moins une fois, pour vous rendre compte de la qualité du travail réalisé !
En effet, la licence Diablo est basée sur la difficulté, c'est d'ailleurs sa marque de fabrique !
A sa sortie, D3 a répondu à l'appel. Il existait de nombreux modes de difficulté dont le fameux mode Armageddon. Tout était parfait !
Mais voilà, de nos jours, les jeux trop compliqués n'attirent pas vraiment, il faut faire plaisir au plus grand nombre et Blizzard a fait ce choix stratégique, ont-ils eu raison ? Je ne sais pas ..
Cela a attiré de nombreux joueurs, rebutés par un système trop punitif, mais les passionnés de la licence ont été déçus et ont fini par abandonner le jeu, comme j'ai pu le faire.
Avoir rendu D3 un peu trop casual a eu un autre effet négatif, celui de le rendre encore plus répétitif qu'il ne l'était déjà.
En effet, la licence fonctionnait dès lors comme tel : vous terminiez le scénario dans un mode de difficulté, et vous débloquiez le suivant. Faire et refaire le scénario pouvait en lasser plus d'un. Alors imaginez maintenant que le jeu lui même n'est que répétition !
On lui trouve à présent des airs de jeu coréen, où le bashing de monstres est de mise. Même les plus coriaces seront abatus sous les coups de votre lame.
Il reste encore quelques modes (les failles notamment) qui arriveront à vous tenir en haleine quelques temps, mais là aussi, vous risquerez de vous lasser.
Enfin le dernier point noir, c'est l'évolution bien trop importante de l'équipement. A chaque extension du jeu, attendez-vous à obtenir dès le début de celle-ci un équipement nettement supérieur à celui pour lequel vous aviez travaillé des jours entiers pour l'obtenir. Cela frustre les joueurs et donne une sensation de perdre son temps. Dommage.
Le scénario est intéressant et vous tiendra en haleine quelques dizaines d'heures. De quoi assurer une durée de vie intéressante.
Si vous n'avez pas peur d'un gameplay répétitif et que vous aimez tué des monstres par milliers, alors foncez car vous serez servis !
En tant que véritable fan de la série Diablo, je ne peux pas recommander D3. Le choix stratégique qui a été fait par ses créateurs l'ont, selon moi, dénaturé. Tout le sens du jeu s'est effondré.
Le jeu est accessible pour tous à ce jour, cela plaira à certains mais certainement pas à moi. J'aime travailler dur pour avancer dans un jeu. Ou au moins que l'on me résiste quelques temps.
En bref, Diablo III est un jeu à finir au moins une fois pour l'histoire mais ne vous acharnez pas ensuite, vous risqueriez d'être déçu.