Le commencement, choisir son serveur, sa classe et en route pour Incarnam
Actuellement les serveurs officiels sont en versions 2.42 et c'est de cette version dont nous allons parler dans cet article.
Lorsque vous débuter le jeu, trois choix de types de jeu vous sont proposés :
- Mode Épique : Sur ce serveur la mort contre les monstres est une mort définitive. Vos équipements sont détruits et vous devez recommencer depuis le début.
- Mode Héroïque : Sur ce serveur toute mort est définitive, quelle qu'en soit la cause (montres ou joueurs). En contrepartie l’expérience des joueurs et des métiers sont multipliées par 3 et les taux de drop également.
- Mode Classique : Il s'agit du mode recommandé pour toutes personnes débutant sur Dofus, c'est le mode de jeu de "base"
Pour débuter, choisissez le mode de jeu classique.
Vous aller ensuite être rediriger vers le choix du serveur de jeu, prenez un serveur dit "recommandé" ou rejoignez le serveur d'un amis.
Retrouvons nous ensuite pour le choix du personnage.
Ici nous sommes dans la partie qu'on le connait le mieux lorsque l'on débute un MMORPG : La création du personnage !
Dans la version 2.42 de Dofus il existe 18 classes :
- Le Iop : Il se base sur du combat au corps à corps
- Le Cra : Il se bat à distance
- Le Sacrieur : Il est là pour prendre les dégâts à la place de ses compagnons
- L'Eniripsa : C'est à lui que revient le rôle de soigner son équipe
- L'osamodas : Il se bat en invoquant différentes créatures
- Le Sram : Il place des pièges et attend que ses ennemis meurts
- L'Ouginak : Lui il sert à tous ! Aussi bien à tank qu'a faire des dégâts, classe principalement accès sur le corps à corps
- L'Enutrof : Des dégâts et du ralentissement
- L'Ecaflip : C'est aussi un bon damage dealer
- Le Steamer : Il pose des tourelles pour le soutenir dans le combat
- Le Feca : Il protège son équipe et gène les adversaires avec des glyphes
- L'Huppermage : La classe polyvalente
- Le Zobal : Il protège son équipe avec des boucliers
- Le Pandawa : Il place les adversaires
- L'Eliotrope : Le maître de la téléportation
- Le Sadida : Utilise le pouvoir des arbres et des poupées
- Le Roublard : Quand ça explose c'est qu'il n'est pas très loin
- Le Xelor : Placeur et beaucoup de ralentissement
Maintenant à vous de faire votre choix et de choisir la classe qui vous correspond le mieux !!
Il ne vous restera plus qu'a trouver un jolie nom à votre personnage et à modifier quelques peu son apparence.
Bienvenue dans le monde des Douze
Une courte vidéo vous sera proposez, pour vous présenter brièvement les origines de votre quête et votre rôle à jouer dans le monde des Douze.
Vous apparaissez dans un temple, une zone exclusivement ouverte pour les débutants où vous serons proposé diverses quêtes pour vous familiariser avec les mécaniques de jeu, à savoir les métiers (de récolte et de fabrication) et les combats ( deux/trois combats à réaliser). Ensuite c'est le grand saut, vous parler au personnage vous ayant initialement lancer les quêtes et vous pourrez sortir par la grande porte du temple et arriver à Incarnam ! Ici vous allez pouvoir poursuivre de nombreuses quêtes, déverrouiller des sucées et combattre de nombreux monstres tout en vous faisant de nouveaux amis qui viennent eux aussi de débuter le jeu.
Lorsque vous vous sentirez près, vous allez pouvoir prendre une montgolfière et descendre de l’île flottante d'Incarnam pour rejoindre le continent et débuter votre véritable aventure !