Guide Alistar Support
Compétences :
Passif : Lorsque Alistar inflige des dégâts ou déplace des ennemis, Alistar gagne une charge. Quand Alistar possède 7 charges, elles se consomment et soigne Alistar et les alliés proches
A : Alistar frappe le sol et bump les ennemis se trouvant près de lui tout en leur infligeant des dégâts
Z : Alistar fonce vers l'ennemi ciblé, lui inflige des dégâts et le repousse
E : Alistar ignore les collisions, inflige des dégâts toutes les secondes durant 5 secondes aux ennemis proches et gagne un effet piétinement pour chaque ennemi blessé. A 5 effet cumulés ils sont consummés et la prochaine attaque d'Alistar étourdira sa cible
R : Alistar se libère de tout les CC qui l'affectent, et augmente grandement son armure et sa résistane magique
Maîtrises : 0/12/18 avec pacte des lithocènes
Runes : Armure-Résistance magique-HP-HP/lvl
Summs : Comme d'habitude le flash pour vous escape, rattraper un ennemi pour placer votre étourdissement ou encore pour flash derrière l'ennemi et le ramener vers votre équipe à l'aide de votre Z
Fatigue pour protéger au maximum votre AD Carry,ou pour éviter que l'adversaire n'échappe à vos cornes. La fatigue peut être remplacée par un ignite pour éviter les soins/la régénration/le vol de vie de l'adversaire
Se stuff :
Bouclier relique-potion-trinket
Visage de la montagne pour protéger un maximum votre AD Carry
Sandales de mercure ou Tabi ninja
Pierre de vision
Changez votre trinket pour le trinket rouge
Puis prenez des items pour aider votre adc tels que : voeu du chevalier-Iron Solari-Zeke
Early game : Vous restez fragile en début de game sans votre ult. Contentez vous de tuer des sbires au targon et laissez votre adc farmer. En cas d'aggression sur votre AD Carry contentez-vous de repoussez le carry adverse avec votre Z.
Mid game : Comme tout bon support vous devez ward au mieux la carte. Lorsque cela est possible engagez le combat avec un Z-A pour que votre AD Carry puisse infliger de loursd dégâts à la botlane adverse. Si votre lane gagne laissez votre ADC farm seul au bot et solo xp, et abusez du roam au mid afin d'aider votre midlaner, et surtout de débloquer une ou deux tours.
Team fight : Vous devez absolument protéger le plus possible votre AD Carry. Votre rôle est d'engager un combat d'équipe, pour cela foncez vers l'ennemi à l'aide de votre Z puis tentez de A un maximum d'ennemis. Utilisez votre R au début du combat, sa durée est plutôt longue et vous finirez sans doute le combat avant la fin de celui-ci.