Guide : Aurelion Sol Mid
Compétences :
Passif : 3 étoiles tournent autour d'Aurelion Sol, infligeants des dégâts à chque ennemi qu'elles touchent
A : Aurelion Sol crée un cercle qui avance en même temps que lui et grandit au fur et à mesure. Lorsqu'Aurelion Sol réactive la compétence le cercle éclate en immobilisant les ennemis.
Z : Passif : Le passif d'Aurelion Sol inflige plus de dégâts
Actif : La taille du passif augmente,et inflige plus de dégâts
E : Passif : Quand Aurelion avance tout droit il gagne de la vitesse de déplacement.
Actif : Aurelion vole jusqu'à la zone ciblée
R : Aurelion Sol fait apparaître un rectagle d'énergie devant lui,infligeant des dégâts,ralentissant et repoussant les ennemis.
Maîtrises : 18/12/0 avec le Toucher de feu mortel.
Runes : Ap-pénétration magique-Armure-Résistance magique
Summs : Prendre Flash reste l'option la plus sûre, vous pouvez facilement vous sauver d'une situation délicate ou bien rattraper un ennemi qui essaie de vous fuir.
Plusieurs choix s'offrent à vous pour le 2ème summoner spell :
Ghost pour rattraper votre ennemi et placer plus facilement votre passif
Embrasement pour infliger un burst supplémentaire
Barrière ou Fatigue si vous êtes dans un matchup à votre désavantage ou contre un assassin.
Se stuff :
Anneau de Doran-potion-trinket
GLP Hextech : Elle forme un beau combo avec aurelion car elle vous permet de toucher votre ennemi avec les 3 étoiles de votre passsif
Bottes de célérité/Chaussures du sorcier
Sceptre de Rylai
Zhonya ou Banshee selon le matchup
Bâton du vide/Coiffe de Rabadon
Early game : Jouez le plus possible avec votre passif. Même si vous êtes plutôt faible en early game vous pouvez facilement poke votre adversaire à l'aide de votre Z. S'il n'a pas beaucoup de mobilité vous pouvez même le A+Z et lui infliger de gros dégâts.
Mid game : Votre passif inflige plus de dégâts que vos attaques de base, vous deve donc veiller à bien vous placer pour que vos étoiles touchent l'ennemi à chaque fois. Grâce à votre E vous pouvez roam du côté de votre botlane, souvenez-vous que votre A grandit de plus en plus ce qui fait qu'il fera presque la largeur de la botlane, de quoi immobiliser le support et l'AD Carry adverse s'ils n'ont plus de flash.
Team fight : Restez près de la frontlane. Quand vous voyez une opportunité placez votre A, puis infligez des dégâts en éteint à l'abri grâce à votre Z. Profitez d'une grosse engage pour placer votre R sur le plus d'ennemis possible.