Guide Kennen AP Toplane
Kennen est un champion à distance possédant du contrôle de foule,ce qui fait qu'il gagne la quasi totalité de ses matchups contre des champions au corps à corps
Avantages : Kennen est un personnage facile à comprendre,possédant du contrôle de foule en zone et très mobile
Compétences :
Passif : Quand Kennen touche une cible avec une compétence elle reçoit une marque de la tempête.Si une cible est touchée par 3 marques de la tempête en quelques secondes elle est stun
A : Kennen lance un projectile infligent des dégâts au 1er ennemi touché
Z : Passif : Toutes les 5 auto Kennen inflige des dégâts supplémentaires (ce passif compte comme une compétence donc applique une marque de la tempête)
Z : Actif : Kennen inflige des dégâts à tout les ennemis possédant une ou des marques de la tempête aux alentours
E : Kennen augmente sa vitesse de déplacement,,peut traverser les sbires et tout les ennemis qu'il touche reçoivent une marque de la tempête
R : Kennen s'entoure d'un champ électrique pendant 3 secondes,et inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes,appliquant une marque de la tempête
Maîtrises : 12/18/0 avec Décret
Runes : AP-Pénétration magique-Armure-HP/lvl(ou résistance magique)
Summs :
Le flash sera essentiel pour pouvoir engage avec un flash ult et stun tous les ennemis,ou bien encore pour s'escape
Téléportation,pour tenir votre lane et pouvoir tp à la botlane afin d'aider votre équipe.Il peut être remplacé par fantôme ou ignite
Se stuff :
wards,potion et lame de doran(Kennen possède de bons dégâts à l'auto au niveau 1 donc la lame aide à farmer ainsi qu'à poke)
Protoceinture (contre un matchup AP) ou Zhonya (contre un matchup AD)
Chaussures de sorcier
Protoceinture ou Zhonya
Sceptre de Rylei (ou Tourment de Liandry si besoin de pénétration magique tôt)
Tourment de Liandry (ou Rylei)
Coiffe de Rabadon ou Bâton du vide (encore une fois par rapport au besoin de pénétration magique ou non)
Early game: poke à l'auto attaque ainsi qu'au Q,quand vous en avez la possibilité placez le passif du Z,votre A puis votre actif de Z afin de stun votre vis à vis,il pourra rater des sbires si vous placez ce combo au bon moment
Mid game : A force de poke,votre ennemi ne sera pas bien en point,s'il possède moins de la moitié de sa vie,stackez votre passif de Z puis foncez sur lui avec votre E,mettez la totalité de vos sorts et votre ennemi ne pourra rien faire pour échapper à sa mort
Team fight : restez derrière vos carry,puis au moment opportun foncez avec votre E et Protoceinture puis activez votre R suivi du Zhonya.Vous infligez de bons dégâts avec du contrôle de foule tout en étant invincible.Spammez vos spells pour stun l'ennemi le plus dangereux et votre équipe devrait empocher la victoire facilement