25.08.2017
Le MOBA légendaire à la diversité folle (League of Legends)
Bonjour à tous et à toutes, aujourd'hui je vais vous parler de League of Legends ou abrégé LoL, un jeu connu mondialement et surtout dans le milieu de l'esport. C'est un jeu que j'appréciais beaucoup lors des premières saisons du jeu mais que maintenant je n'arrive plus à aimer comme avant avec tous les changements qui ont été effectués, je vais cependant rester le plus objectif possible afin de donner un avis global du jeu.
C'est un jeu développé par Riot Games qui est sorti le 27 Octobre 2009, il s'agit comme le titre l'indique d'un jeu MOBA et donc multijoueur en ligne.
Aujourd'hui dans cette review de ce jeu qui fait parler de lui de plus en plus et également connu dans le monde entier je vais parler de deux choses importantes à mon sens : le gameplay (évidemment, c'est de cela dont repose le jeu entièrement) et l'économie du jeu qui permet de s'améliorer en tant que joueur et permet d'élargir son gameplay.
En jouant à ce jeu, tu peux avoir
100
Jouer
Je vais donc vous parler du gameplay du jeu dans un premier temps. Quand on trouve une partie on se retrouve avec 4 autres personnes afin de composer une équipe et affronter les joueurs d'en face. Il existe 5 rôles dans League of Legends qui doivent être respectés : sur la ligne du bas on retrouve l'ADC (pour Attack Damage Carry) et le Support qui doit protéger cet ADC. Sur la ligne du milieu on retrouve le Midlaner (simple et efficace) qui lui aura un large choix de personnages pour impacter le jeu avec ces derniers. Dans la forêt on retrouve le Jungle, qui lui doit tuer les monstres de la forêt et apporter du soutien sur les différentes lignes notamment en créant des situations de supériorité numérique où ils vont essayer de tuer les ennemis. Et enfin sur la ligne du haut on retrouve le Toplaner qui lui joue généralement un personnage qui résiste bien ou qui joue sur la Frontline afin de permettre aux autres de se battre derrière lui.
Le But est simple : Vous devez détruire le Nexus adverse (la base) en premier pour gagner la partie. Sur le papier ça semble extrêmement simple.
En jouant à ce jeu, tu peux avoir
100
Jouer
Je vais maintenant aborder le thème qui me semble important également de l'économie du jeu, le jeu possède une économie basée sur deux types de devise : Les PI (point d'influence) que l'on obtient en jouant et les RP (Riot Points) que l'on doit acheter. Avec ces devises il nous est possible d'acheter de nouveaux personnages, des apparences pour ces derniers, des runes qui servent à améliorer les statistiques de nos personnages, des apparences de balises de vision et d'autres choses également sans grand intéret.
La plupart des choses que l'on peut acheter sont importantes, je pense surtout aux Runes qui ont un grand impact sur la partie selon lesquelles sont prises et si elles sont adaptées au personnage joué. Les apparences de personnages sont cependant cosmétiques et n'apporte rien au gameplay au même titre que les balises de vision.