Le "vrai" visage de Minecraft
Bonjour / Bonsoir ! En 7 ans de jeux sur Minecraft, j'ai appris beaucoup de choses sur ce jeu, pour le moins unique, vraiment
Rentrons dans le vif du sujet :
1/ Le jeu de base, à ses débuts
Minecraft est de base un jeu "sandbox", du moins pour l'aventure solo bien que vous ayez un objectif : tuer l'ender dragon
Pour cela vous devrez miner du fer, puis du diamant, récolter les ressources nécessaires à l'activation du portail de l'ender pour ensuite vaincre l'ender dragon
Mais il ne s'agit que de la partie (infime) émergée de l'iceberg, ce pour quoi le jeu a été créer à la base
Or nous ne nous attarderons pas sur l'aventure solo, car ce mode deviendra très rapidement le mode de jeu le moins joué, au profit du mode multijoueur, le mode le plus intéressant du jeu (qui fera la renommée de Minecraft), dont je compte surtout vous parler ici
(photo de l'ender dragon, pour ceux qui se demandent à quoi il ressemble)
2/ Le mode multi, l'incroyable communauté
Le voici, le mode multijoueur ! D'abord il faut savoir que ce mode n'est pas géré par mojang mais bel et bien par la communauté elle-même : il "suffit" d'acheter un serveur, et de créer son IP pour que d'autres joueurs puissent s'y connecter
Ainsi naissent les jeux les plus populaires (encore aujourd'hui) basés sur le PvP le plus souvent, comme le hunger games (le nom parle de lui même), skywars (similaire au hunger games, mais se passe sur des îles flottant au dessus du vide), bedwars (pareil mais chaque joueur à un lit qui lui permet de respawn, il faut donc le détruire).
J'ai précisé "le plus souvent" car le skyblock est une exception, ici nous sommes au départ sur une petite île flottante avec peu de ressource, le but est de créer des fermes (agricoles ou à mobs) pour s'enrichir, acheter des grades, etc
En parlant de grades, comme dit précédemment, créer un serveur coute cher, surtout pour un particulier. Alors les créateurs de ces serveurs ont eu l'idée de vendre des grades payant pour monétiser leur serveur, afin de pouvoir payer l'entretien de ces derniers, la modération, et autres
(exemple de grade sur Funcraft)
3/ Argent et chute de Minecraft
Les grades donnent normalement des avantages cosmétiques et non pas des armes surpuissantes, pour préserver l'équilibre du jeu
Or, certains propriétaires de serveurs, avides, n'hésitent pas à largement favoriser ceux qui payent des grades, rendant le serveur "p2w" (pay to win)
Le problème est que les serveurs p2w ont commencé à se multiplier, lassant la plupart des joueurs, désertant petit à petit la jeu
Ainsi, Funcraft par exemple, sûrement le serveur francais le plus populaire, détient 2 278 070 joueurs inscrits pour seulement 358 joueurs actuellement
Cette désertion cause notamment la fermeture des petits serveurs, même ceux honnêtes, par manque d'argent
Malgré tout ca, Minecraft aura quand même été un jeu extraordinairement populaire en France de 2014 à 2018 environ, largement popularisé par de gros youtubers (Mushway, Colman, Splashwear, Kaffworld, Kowze, etc)
Merci d'avoir lu !