Paladins, une belle réussite !
Aujourd'hui, je m'attaque à un nouveau genre, un jeu de tir à la première personne dans lequel on incarne des héros ayant chacun leurs propres caractéristiques et leurs propres sorts.
Vous connaissez certainement un autre jeu du genre entre lequel il existe une polémique déjà bien ancrée, Overwatch.
Bien que ces deux jeux se ressemblent fortement, tant par les modes de jeux quelque peu similaires ou encore par les héros ayant la même allure, Paladins offre selon moi quelques fonctionnalité qu'Overwatch n'a pas, et ce sont ces points que je vais vous citer.
Tout d'abord, Paladins propose un mode dans lequel chaque équipe a la possibilité d'activer un point, central à la carte. L'équipe qui y parvient gagne alors un point et doit ensuite faire avancer un convoi de l'autre côté de la carte, jusqu'au camp ennemi. S'ils n'y parviennent pas, c'est l'équipe adverse qui gagne le deuxième point.
Cela a pour effet de forcer les joueurs à se chamailler le point central, ce qui donne beaucoup d'action. Et l'équipe qui y parvient n'est pas assuré de gagner la manche puisqu'elle devra redoubler d'efforts pour décrocher le deuxième point.
Ensuite, les personnages, Paladins a beau proposer un attirail de sorts et apparences quasi similaires à Overwatch, il n'est pas non plus en reste. Toutes les deux semaines environ apparait un nouveau personnage assez novateur, les créateurs du jeu réalisent vraiment une bonne sensation !
Enfin, pour conclure sur les points positifs, le jeu est vraiment beau et le gameplay intéressant. Pour avoir joué aux deux jeux cités pendant bon nombre d'heures, chacun d'entre eux me propose un gameplay différent. Tant par les modes de jeux qui diffèrent quelque peu, que par les personnages qui ne sont pas si similaires.
Le principal point négatif de ce jeu, et cela est certainement du au manque de moyens de l'équipe chargé du développement du jeu, ce sont tous les à côté. En effet, cela reste du détail mais en fin de chaque partie, vous aurez - comme chez son concurrent - la meilleure action du match. Cependant, ce qui est le plus souvent représenté, c'est celui qui aura enchaîne le plus d'éliminations dans un court délai. Or, cela n'est rarement représentatif de la partie car bon nombre de belles actions ont été réalisées en simultanée, celles qui ont véritablement fait gagner la partie.
Enfin, le deuxième point noir, mais qui est valable pour tous les jeux proposant une multitude de héros, c'est l'équilibre.
En effet, dans Paladins, lorsque j'utiliser certains personnages bien plus puissants que d'autres, je suis capable de réaliser de telles performances que même si j'étais tout seul face à l'équipe adverse, je pourrais m'en sortir. Cela ne vient pas de mon talent, qui n'est pas si exceptionnel, mais du déséquilibre entre chaque personnage.
A noter tout de même que les créateurs du jeu réalise de nombreux équilibrages, cela va donc dans le bon sens !
De plus, si vous n'êtes pas enclin à débourser le moindre centime, là aussi je vous conseillerai Paladins qui est Free to Play.
J'ai eu tendance à beaucoup le comparer à son concurrent, mais finalement, si vous en avez la possibilité, il est intéressant de jouer aux deux jeux car chaque d'entre eux vous proposera un contenu différent (ex: les personnages de type Flanc dans Paladins).
Les points négatifs de Paladins ne sont pas en nombre et l'équipe chargée du développement du jeu travaille durement pour y palier. C'est donc une très belle note que je donnerais à ce jeu car il est vraiment de qualité.
Je le conseille à tous ceux et celles qui aiment les jeux de tir à la première personne tout en ayant les joies et plaisirs d'un MOBA avec un ensemble de sorts et de caractéristiques toutes aussi variées les unes que les autres.
Alors si Paladins ne fait pas encore partie de vos bibliothèques électroniques, foncez dès maintenant !!