Comment jouer l'adc Neith sur Smite ?
Quand le temps a commencé, il n'y avait plus que des eaux noires. Pourtant, de l'eau vient toute la vie, et est née la première des déesses, Neith. Alors que les eaux continuaient de former le monde et tout ce qu'il renfermait, l'instinct naturel de Neith de protéger et d'éduquer les gens par le billet de la chasse. Avec de la viande, elle les nourrissait et avec des peaux elle les habillait , mais les gens qu'elle voulait préserver vieillissaient, étaient malades ou mouraient sur le champ de bataille, la compassion de Neith l'obligeait à changer d'appel.Avec des doigts agiles, la déesse tissa des linceuls pour protéger les esprits égarés des morts lors de leur voyage vers le monde souterrain, laissant un fil libre qu'elle pouvait suivre lorsque les fantômes s'aventurèrent dans la rivière. Au fil du temps, de plus en plus de fils se répandirent à travers le monde, tissant un schéma complexe de destin que seul Neith pouvait voir.Maintenant, la guerre entre les dieux devient de plus en plus fébrile, et Neith ne peut plus rester inactif. Les fils du destin s'effilochent sur les bords et elle doit à nouveau ramasser son arc et chasser.
C'est un personnage juste badass ! C'est l'un des ADC avec les auto-attaques les plus rapides.
Neith peut être facilement counter par Loki ou Ares.
Son premier spell se nome "Flèche d'esprit" , quand vous activez ce sort, une ligne droite apparaît en face du personnage : c'est une flèche infligeant des dégâts au(x) ennemi(s) et qui les immobilise. Cette flèche est équivalente à une auto-attaque (pour le placement)
Son second spell se nome "Démêler" , quand vous activez ce sort, une sorte de flaque au sol est disponible et celle ci à la portée d'une auto-attaque (70''). Dans le cas ou cette flaque est mise sur un ennemis ou des spires elle vous soigne et inflige des dégâts ainsi qu'un ralentissement à ceux ci.
Son troisième spell se nome "BackFlip" , quand vous activez ce sort vous faites littéralement une retournée acrobatique : ceci est utile comme échappatoire.
Et enfin son Ulti qui n'a pas de traduction français propre mais si vous avez lu son mythe et bien il est représentative des linceuls qu'elle place sur ses potes et qui créer un lien de la mort qui tue. Quand vous activez ce spell vous voyez les ennemis sur toute la map (dans le cas ou vos potes ou les spires les voient) et dès que vous voyez un mec low vous lui tirez cette flèche sur lui et elle le tue et ça même si il est à l'autre bout de la map. Cette attaque peut être facilement contrée , il suffit qu'un ennemi full vie se mette devant le gars que vous voulez toucher : la flèche se contentera de l'immobiliser et de lui infliger des dégâts (comme votre premier spell)
Un combo qui peut être sympa Spell 2 : dégâts + les ralentis ensuite Spell 1 : l'immobilise puis vous le défoncez avec des auto-attaques puis si il fuit votre ULT est votre ami puis si vous voyez toute la team adversaire foncer sur vous attendez un peu qu'il s'approche à une distance de 50" puis faites le Spell 3.
Je tiens à préciser que je prends ce build sur absolument tout les adc que je joue (avec une petite variante avec le Saîs de Quin). C'est un build presque full attaque et critique : donc niveau défense se n'est pas trop ça mais n'oublions pas que c'est un ADC qui peut monter jusqu’à 2300 PV au niveau 20 (=max).
Faites ce stuff dans cet ordre :
1-Tabi du guerrier
2-L’exécuteur
3-Sais de Quin
4-Démon du vent
5-Condamnateur
6-Forge de Sang
Je pense que le condamnateur peut se faire avant le sais de Quin. Je ne prends pas vraiment d'items qui augmentent la rapidité des auto-attaques tout simplement parce Neith est vraiment un personnage avec suffisamment rapide au niveau de ses auto-attaques.
Je vous conseille de bien jouer en arrière avec ce personnage et de ne pas trop faire le fifou parce qu'elle n'a pas beaucoup de défense donc évitez de vous faire one shot et dégoûté !