Steel Division: Normandy 44
Opération Overlord, 6 juin 1944, le débarquement en Normandie..
Soldats, faite votre paquetage, nous partons pour Steel Division: Normandy 44. Rejoignez votre compagnie est préparer les divisions, nous devons allez aux combats...
Steel Division: Normandy 44, fraîchement sortie le 23 mai 2017 sur pc, développer par Eugen Systems et éditer par Paradox Interactive. Un jeu de stratégie en temps réel, basée sur le débarquement de Normandie vous l’aurez bien compris. Vous aurez le choix avec 18 divisions, soit 9 divisions de l’Axe et 9 divisions Alliés.
Vous pourrez faire votre groupement en choisissant vos unités : soldats, char, support, avions, anti-air, anti-chars, artillerie. Elle sont composés d’un certains nombre de points et de phases, il y’a 3 phases : A, B et C, vous aurez donc par exemple en phase A des mitrailleurs, reconnaissance, anti-char et soldats et en B des chars, des avions etc.. Mais attention vous aurez une restriction d’unités, par exemple pour les français vous pourrez avoir 36 paquet, alors que les écossais n’en n’ont que 40. Il font donc faire le bon choix.
Il existe deux modes de jeu :
Conquête, vous gagner des points dès que vous possédé plus que la moitié du territoire.
Destruction, où vous gagner des points lorsque vous détruiser les unités ennemies.
La domination du territoire est représentée par une ligne de front, qui évolue en fonction de vos positions d’unités sur le terrain.
Vous pourrez jouer 16 cartes qui sont reproduites à partir de photos de reconnaissance de la RAF reproduisent tous les lieux mytique de la Bataille de Normandie avec une précision impressionnante. Colleville-sur-Mer, Sainte-Mère-l’Eglise, Pegasus Bridge (Bénouville), Pointe du Hoc, Caen..., si vous recherchez l’historicité vous l’aurez donc trouvé.
Vous l’aurez donc compris Steel Division: Nordmandy 44 est un jeu poussé au moindres détails et réalisme, des divisions historiques, des centaines d’unités disponibles, des maps avec une topographie d’époque, un Iris Zoom bluffant, de la stratégie, doublage des unités et sound design parfait, un système de ligne de front extrêmement bien pensé, possibilité de faire ses propres groupes de combat et campagne solo intéressante.
Malgré toutes c’est choses formidable, il reste que les parachutistes ne sont pas larguées depuis le ciel, mais démarre depuis le sol. Des buissons ou arbres qui empêche de tirés des cibles en vues (quand on est trop rapprochés du tronc ou enfoui dans les buissons. Une campagne qui manque un peut plus de folie et de missions.