Tera, un potentiel gâché !
Pour les points positifs, commençons par le visuel. Rien à redire là-dessus ! Tera fait partie, selon moi, des jeux les plus beaux qui existent à ce jour. Je n'ai encore jamais testé de jeu capable de rivaliser de près ou de loin avec ces graphismes. Après je ne suis pas non plus attiré par les graphismes trop réalistes avec toutes ces petites pâquerettes qui vous obstruent votre champ de vision. Donc ce sont les goûts et les couleurs !
Ces graphismes passent aussi par le charisme des monstres et personnages, on s'y croirait vraiment et ça en jette !
Aussi, on peut rajouter en point positif la richesse des environnements et des détails, ni trop, ni pas assez ! Le top !
Le gameplay maintenant, là aussi Tera a été certainement le premier gros MMORPG à mettre en place le système de viser dans ce genre de jeux. Cela a apporté du dynamisme ainsi qu'une liberté de mouvement lors des combats.
Même si notre niveau est bien moindre, on peut rivaliser avec des ennemis assez costauds lorsque l'on sait jouer et esquiver la majorité des attaques ! Et ça n'a pas de prix que de pouvoir montrer son talent aux autres !
Enfin, la personnalisation. Il est vrai que c'est de l'ordre du détail, mais sur ce jeu, vous aurez la possibilité d'habiller votre personnage comme bon vous ensemble au vu du nombre incalculable de vêtements disponibles.
Cela rattrape la pauvreté des différents équipements disponibles, chaque classe ayant une arme qui lui est propre et le reste des pièces étant peu nombreuses.
Seul bémol, pour obtenir des vêtements tous aussi originaux les uns que les autres, il vous faudra certainement débourser quelques euros. C'est un peu dommage !
Quand on parle de MMO, une question finit toujours par se poser pour le créateur du jeu. Quel choix dois-je faire concernant la difficulté de mon jeu pour que les joueurs soient satisfait de ce que je leur propose ?
Eh bien selon moi Tera a fait un mauvais choix. Peut-être pas mauvais en fait, mais le parti pris est bien trop important.
En effet, pour ceux et celles qui avaient essayé le jeu comme moi dès sa sortie, vous étiez confrontés à un certain nombre de difficulté. Bon ce n'était pas le jeu le plus difficile auquel vous ayez joué mais il y avait un peu de labeur pour avancer. Et c'est ce qui faisait tout l'intérêt du jeu !
Aujourd'hui, on avance de zone en zone en détruisant tout ce qui bouge et les niveaux affluent plus vite que ceux de vos ennemis. Vous vous retrouvez alors toujours en zone verte et faites face à des insectes.
Basher du monstre je dis oui, mais s'ils ne sont même pas capable de vous tenir tête une seconde, quel est l'intérêt.
Le leveling est donc devenu bien trop facile, certains joueurs expérimentés arrivent même à monter des personnages au niveau maximal en quelques jours et sans véritable effort. Le jeu perd ainsi tout son sens. Il y a un juste milieu entre un jeu punitif et difficile - qui pourra faire fuir les moins téméraires je vous l'accord - et un jeu bien trop facile - qui fera fuir tout court.
Deuxième point négatif, et tout aussi rédhibitoire que le premier, c'est l'optimisation du jeu !
A sa sortie, beaucoup vouait le fait que Tera était optimisé pour tout genre de machine et que n'importe qui pourrait profiter de cette beauté.
Or, si vous avez une machine vieillissante, un ordinateur portable même, ne vous attendez pas à profiter du jeu sous sa forme la plus belle. Encore plus si vous jouez en PvP où les machines sont utilisées au maximum !
C'est un jeu qui a apporté beaucoup au genre et qui a permis de changer des systèmes vieux de plus de 10 ans.
Se reposant trop sur leurs lauriers, les créateurs de Tera n'ont pas su le faire évoluer de la meilleure des manière. Ils ont fait le choix de simplifier au maximum leur jeu, que ce soit par l'équipement limité tant par l'expérience qui se gagne en abondance.
J'ai donc fini par décrocher jusqu'à ne plus jamais y revenir. Malgré la sortie assez fréquente de nouvelles classes.
Les graphismes sont magnifiques, que ce soit les mondes, les monstres ou encore les personnages. La personnalisation est intéressante mais il faut reconnaître que les vêtements et armures sont bien typées. Pour les hommes, les armures sont imposantes, quant aux filles, c'est à se demander si elles portent quelque chose.
On retrouve donc l'esprit coréen tant dans le bashing de monstres que dans les tenues plus osées les unes que les autres. Mais l'occidentalisation du jeu a fait qu'ils ont été contraints de réduire à néant les efforts à fournir pour avancer dans le jeu.
Pour conclure, je vous conseille Tera si vous avez l'envie de découvrir des mondes somptueux et un gameplay dynamique. Les donjons étant tout de même intéressants à faire et voir une fois !
Mais si votre machine vous permet d'y jouer, je vous le déconseille vivement si vous cherchez de la difficulté pour faire évoluer votre personnage.
Le jeu étant devenu tellement casual que même s'attaquer à des monstres élites ne vous fera plus peur, vous serez meilleurs que lui !