War Thunder: Une évolution de World of Tanks?
La diversité:
Lorsque vous lancez le jeu pour la première fois, vous pouvez déjà noter que vous avez à la fois des avions et des chars dans le même jeu et qui en plus n'est pas si lourd que ça, alors que pour les jeux Wargaming, vous devrez installer un jeu par "engin de guerre" (il en existe actuellement 3: avions, tanks et bateaux) et les jeux sont déjà assez lourd, ce qui vous prendra de la place sur votre disque et du temps à télécharger! Vous pourrez également noter une grande diversité dans les avions et tanks à débloquer mais elle est aussi présente chez Wargaming! En terme de map pour les combats aériens, elles ne sont pas forcément plus présentes dans un jeu que dans l'autre, mais seront plus variés dans War Thunder du fait de la diversité des reliefs.
Le problème avec les jeux Wargaming, encore plus dans WoT (World of Tanks) est que payer avec de l'argent réel des objets pour le jeu vous donne un certain avantage au combat: extincteurs, meilleurs obus, améliorations de camouflages et j'en passe sont autant d'améliorations qui donnent aux joueurs dépensant leur argent dans le jeu l'avantage sur les autres. Sans compter les véhicules premium qui sont sans conteste supérieurs aux autres, même si sur ce point Wargaming a de quoi se défendre puisqu'il y en a qui sont offert gratuitement et ne discriminent donc pas forcément les joueurs payant le jeu, même si ces véhicules ont tendance a casser le côté stratégique du jeu du fait de leur puissance supérieure aux autres véhicules. Cela est encore une fois moins présents dans World of Warplanes que dans World of Tanks
Là où je pense que War Thunder de démarque le plus de son adversaire, c'est sur les batailles! Le premier argument de taille est la possibilité d'emmener plusieurs véhicules et d'avoir plusieurs vies dans chaque bataille (chaque véhicule n'aura qu'une seule vie mais lorsque que vous serez éliminés, vous respawnerez avec un autre véhicule) et vous êtes éliminés de la bataille seulement lorsque vous avez utilisés toutes vos vie! La bataille en devient alors beaucoup plus fun! Dans une bataille de tanks, ça va vite de faire une erreur, d'avoir 3 ou 4 adversaires contre vous et de vous retrouver dans l'impossibilité de fuir du fait de la lenteur et de la taille massive de votre tank (quand ce n'est pas vos chenilles qui sont cassés à cause d'un tir adverse!). Dans World of Tanks où vous n'avez qu'une vie, cela signifie la fin de la bataille, en plus cela ne vous aide pas a progresser puisque ça vous enlève la liberté de faire des erreurs et d'essayer autrement que vous avez dans War Thunder, idem pour les batailles aériennes!
Les jeux Wargaming ont toutefois une avantage sur War Thunder c'est qu'il existe aussi World of Warships proposant des batailles navales, tandis que celle-ci ne sont pas présentes sur War Thunder, peut-être arriveront-elles un jour?