Comment jouer les Porte-Avions ?
Vous avez l'habitude d'un gameplay dynamique, ou les canons crachent leurs poudres. Ou les citadelles pleuvent, tout ça c'est fini. Vous devrez vous adapter à jouer sur la carte, avec des déplacements de caméra sur votre porte-avions et vos avions. Vous devrez gérer plusieurs situation : Attaque/Défense/Soutient, surveillez plusieurs escadrons, veillez sur la carte à ce qu'un navire ne s'approche pas trop de vous.
Mais comment savoir, quel gameplay va m'intéresser ? C'est tout simple soit vous aimer la destruction massive soit vous aimer la défense aériennes.
La nation Américaine se joue comme offensive ou défensive avec les chasseurs, avec ces escadrons nombreux vous pourrez attaquer ou défendre, des munitions en grande quantité et des avions rapide. Mais ne vous attendez pas à avoir autant de chasseurs que de torpilleurs, vous aurez un choix à faire.
Il faut savoir qu'au tiers 10 vous n'aurez que soit 1 groupe de chasseurs avec 2 groupe de bombardiers soit 3 groupe de chasseurs, 1 groupe de torpilleurs et 3 groupe de bombardiers.
A vous de trouver votre gameplay et de savoir si le combat aériens vous plait plus que des attaque aériennes, car les portes-avions sont l'une des branches les plus longues du jeu un mauvais choix peut amener à une perte de temps et de déception.
Des le lancement de la batailles envoyer vos avions en éclairage et adopter la technique soit rapproché mais en prenant un risque soit éloigné. Le porte-avions américain est très jouer pour ces combats aériens et l'attaque aux bombardiers. Vous pourrez alors choisir d'attaquer le cv ennemi des le début de la partie ou alors de choisir d'attaquer la flotte ennemis et protéger vos alliés des attaques ennemis.
ATTENTION, certains navires ont des défenses aériennes suffisante pour vous détruire la moitié de votre escadron, surveillez toujours vos avions même si vous avez déployer 2, 3 ou 4 escadrons. Une fois les torpilleurs et bombardiers lancer garder un oeil sur les avions ennemis pour qu'ils n'attaquent pas vos escadrons. Les torpilleurs japonais sont très important dans la partie.
C'est bien gentil tout ça, mais mon porte-avions je le mets ou ?
Votre porte avions devra être déplacer derrière une île à proximité de votre équipe mais aussi distant de l'ennemi. Une île qui sera à côté de votre allié qui lui est en plein combat, ne sera pas vous protéger si d'autres navires ennemis vous découvre derrière l'île. Veillez donc à être une distance correcte vers vos alliés et surveillez la carte pour ne pas être surpris par un destroyer qui vous cherché.
Les ronds blanc sont les point de compétences recommandés, elle vous seront utile et grandement efficace pour vos combats.
Les ronds rouge sont les point que je déconseille à mettre car avec 19 point de compétences vous ne pourrez pas tout prendre vous serez obliger de choisir. Toute fois si vous jouer la nation américaine vous pouvez les utilisé pour vous protéger d'une attaque d'avions ennemis. Vous pourrez donc prendre de plus gros risque en vous avançant sur la carte, plus prêt de l'ennemi.
N'oublier pas qu'une fois la compétence prise vous, vous en privé d'une autre. A vous de faire les bons choix et de savoir quel compétences et gameplay vous conviendra le mieux.
LES TECHNIQUES DE COMBATS
La technique de combat Américaine et la défense et l'attaque en chasseur ainsi que les bombardiers en piqué, le torpillage serré en manuel. Attaquer toujours avec 2 escadrons de chasseurs si vous attaquer un escadron de chasseurs, attaquer des navires toujours en groupe d'escadron de torpilleurs et de bombardiers.
La technique de combat Japonaise et l'attaque en torpilleurs, envoyer toujours 2 escadrons de chasseurs sur un escadron de chasseurs ennemi, et attaquer toujours des navires en escadrons de torpilleurs en tirant de chaque côté en même temps et de bombardiers pour faire le plus de dégâts possible.
CONSEIL :
Démarrer la partie avec des chasseurs et envoyer les en reconnaissance, préparer vos escadrons de torpilleurs et bombardier pour attaquer un navire en fessant attention à son anti-aériens (si l'anti-air est trop puissant n'allez pas envoyer vos avions à la mort). Ne laissez jamais votre cv stagné, toujours en mouvement et derrière une île non éloigné de votre équipe mais pas trop prêt de l'ennemi.