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1 151 articoli
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 13

    (Tredicesima parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Tutto è senziente. Si può sostenere che la maggior parte se non tutti gli oggetti trovati nelle camere di prova hanno una qualche forma di coscienza. I nuclei de...

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    Gianluigi
  • Recensione di Peter Jackson's King Kong: The Official Game Of The Game

    Ciao a tutti oggi parleremo di questo bel gioco di nome Peter Jacksons King Kong: The Official Game Of The Game. Per cominciare a parlare del gioco volevo dire che anche se questo gioco ha una grafica bassa devo dire che la Ubisoft ha fatto veramente un ottimo lavoro con questo gioco. Le musiche dev...

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    gioba
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 12

    (Dodicesima parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Suoni della cittadella. Alcuni dei suoni ambientali per le camere di prova sono risorse riutilizzate da Half-Life 2, più specificamente, la Cittadella che emetter...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 11

    (Undicesima parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Android Hell è reale.Android Hell è un luogo che GlaDOS menziona quando il giocatore completa la Camera di prova 16 in Portal. - [GLaDOS] Ben fatto Android, The E...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 10

    (Decima parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Portal è propaganda femminista. Ora, non dirò esplicitamente che i giochi del portale sono propaganda femminista, ma ho voluto usare questa voce per esplorare i temi...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 9

    (Nona parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") - [Cave] Chi vuole guadagnare $ 60 in contanti? Se sei interessato a un ulteriore $ 60 segnala un collaboratore di prova e faglielo sapere. Potresti andartene da qui co...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 8

    (Ottava parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") - [Cave] E molto probabilmente hai usato uno dei tanti prodotti che abbiamo inventato ma che altre persone sono riuscite in qualche modo a derubarci. Black Mesa può m...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 7

    (Settima parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Le azioni di Chell potrebbero essere state eroiche mentre salva limpianto di arricchimento dallessere distrutto da Wheatley, ottenendo laccesso da GlaDOS che potrebb...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 6

    (Sesta parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Essendo immortale, il suo fegato si sarebbe rigenerato solo per essere nuovamente mangiato dallaquila il giorno successivo. GlaDOS è simile a Prometheus poiché dà a Ch...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 5

    (Quinta parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Nel video, The Unused Content of Portal 2, ha ipotizzato Tyler McVicker. - [Tyler] E quello che penso fosse F-STOP, era un gioco sul cambiamento della luce e dellango...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 4

    (Quarta parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Tuttavia, è noto che la sequenza finale avrebbe il giocatore in fuga dalla struttura, esplorando i retrobottega della struttura e riavviando un generatore di energia...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 3

    (Terza parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") I nuovi livelli erano basati su Portal: The Flash Version MapPack creato da We Create Stuff. Secondo il direttore marketing di Valve, Doug Lombardi, i livelli non sono...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 2

    (Seconda parte della spiegazione dellIceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") - [GLaDOS] LEnrichment Center ti ricorda che il Weighted Companion Cube non può parlare. Nel caso in cui il Weighted Companion Cube parli, il Centro di arricchimento...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Portal spiegato Pt. 1

    In questa serie darò le mie spiegazioni sulliceberg di Portal di u/Ossy_Flawol. Un breve saluto a Mauricio Jara per aver creato il video originale delliceberg. Ci saranno spoiler per Portal e Portal 2. Cominciamo. La torta è reale. La torta di GlaDOS è stata ritenuta reale invece di essere una bugia...

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    Gianluigi
  • L'iceberg di Half-Life spiegato Pt. 13

    (Tredicesima parte della spiegazione dellIceberg di Half-Life, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Il G-Man serve anche come metafora della mancanza di libero arbitrio di Freeman. Il G-Man influenza pesantemente ciò che fa Freeman, al punto da renderlo un b...

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    Gianluigi
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