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1 151 articoli
  • Speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 7

    (Settima parte sulla speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Quindi questa clip per scudo richiede che Rasen esegua quelle che sono essenzialmente due clip separate per scudo, dove la prima clip ci porta alli...

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    Gianluigi
  • Speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 6

    (Sesta parte sulla speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Questo è un buon momento per parlare dello svantaggio del whistlesprinting, ovvero che Zelda fa tutto questo rumore con i suoi fischi e semplicemente...

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    Gianluigi
  • Speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 5

    (Quinta parte sulla speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Anche se il whistlesprinting attenua molte preoccupazioni sulla resistenza, dobbiamo comunque attendere quando eseguiamo il whistlesprint verse spri...

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    Gianluigi
  • Speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 4

    (Quarta parte sulla speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Rasen farà quindi ruotare lattacco per colpire il masso quattro volte per accumulare un mucchio di energia nel masso che verrà liberato al termine d...

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    Gianluigi
  • Speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 3

    (Terza parte sulla speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Dentro il muro, Rasen si accovacciò, si avvicinò e interagì con lascensore per entrare nel santuario vero e proprio, evitando di dover andare alla gr...

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    Gianluigi
  • Speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 2

    (Seconda parte sulla speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Quindi, ora che siamo fuori limite nel santuario, possiamo arrampicarci su una parete rocciosa vicina, dove in cima, Rasen accompagnerà Zelda in un...

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    Gianluigi
  • Speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 1

    Ciao a tutti, oggi vediamo un Any% speedrun di The Legend of Zelda: Breath of the Wild su Nintendo Switch. Questa corsa è in realtà eseguita da RasenUrns, un top runner per il gioco. Se preferisci guardare questa corsa senza commenti o lattuale record personale di Rasen, ci sono dei link nella descr...

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    Gianluigi
  • Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64 Pt. 9

    (Nona ed ultima parte sui Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Durante il lancio finale, gira la telecamera non una, ma due volte per mirare visivamente a due bombe separate. Quindi prosegue con unaltra s...

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    Gianluigi
  • Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64 Pt. 8

    (Ottava parte sui Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Quindi, subito dopo essere saltato giù dal palo che sa di essere appena arrivato, tenta di utilizzare due bob-ombe sulla piattaforma successiva per d...

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    Gianluigi
  • Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64 Pt. 7

    (Settima parte sui Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Inizia immediatamente il corso con, ancora una volta, fasi completamente non normalizzate, muovendosi attraverso il corso con piccoli aggiustamenti...

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    Gianluigi
  • Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64 Pt. 6

    (Sesta parte sui Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Ricorda che qui ci sono segnali sonori assolutamente ZERO. Non cè modo che possa sapere quanto è vicino o lontano da questa porta con il movimento che...

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    Gianluigi
  • Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64 Pt. 5

    (Quinta parte sui Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") È abbastanza ovvio qui che sta solo ruotando la telecamera in modo da poter vedere visivamente quando lanciare. Spostandoci nel seminterrato vediamo...

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    Gianluigi
  • Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64 Pt. 4

    (Quarta parte sui Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Qui, solo un vero giocatore come questuomo sarebbe in grado di eludere in qualche modo questo goomba, farsi strada rapidamente lungo il sentiero e po...

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    Gianluigi
  • Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64 Pt. 3

    (Terza parte sui Fake Speedrunners bendati sulla speedrun di Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Va anche notato quanto il corridore sta parlando durante questa sezione molto impegnativa e dipendente dalla spaziatura. Ancora una volta, chiunque ab...

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    Gianluigi
  • Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 35

    (Trentacinquesima ed ultima parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Il fatto è però che cè uno spazio nella collisione appena sopra la porta che si aprirà, quindi posizionandoci generalmente al centro della porta e poi sbarc...

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