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1 151 articoli
  • Super Mario 64 - Lo sapevate? Pt. 6

    (Sesta ed ultima parte delle curiosità su Super Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Circa dieci mesi dopo, in giappone uscì una versione aggiornata di Mario 64: la "Rumble Pack Compatible Version - Shindou Pak Taiou". Come indicato dal nome, la pi...

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    Gianluigi
  • Super Mario 64 - Lo sapevate? Pt. 5

    (Quinta parte delle curiosità su Super Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Il Nintendo 64 ed i suoi tre titoli di lancio sarebbero originariamente dovuti uscire nelle ferie natalizie del 1995, ma il rilascio fu ritardato ben due volte, così che Mi...

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    Gianluigi
  • Super Mario 64 - Lo sapevate? Pt. 4

    (Quarta parte delle curiosità su Super Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Fece lesempio di un blocco, che una volta distrutto, non sarebbe mai più stato rigenerato da parte del gioco. Secondo il programmatore Giles Goddard, metà del team si conce...

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    Gianluigi
  • Super Mario 64 - Lo sapevate? Pt. 3

    (Terza parte delle curiosità su Super Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") E infatti direttamente basato su una demo grafica realizzata dalla SGI chiamata "Buttonfly". I giochi del Nintendo 64 furono realizzati su componenti hardware della SGI, e g...

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    Gianluigi
  • Super Mario 64 - Lo sapevate? Pt. 2

    (Seconda parte delle curiosità su Super Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Ciononostante, utilizzandolo, sembrava semplicemente che si fosse incastrato qualcosa nellanalogico. Ciononostante era molto allavanguardia, considerando che allepoca la t...

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    Gianluigi
  • Super Mario 64 - Lo sapevate? Pt. 1

    Ciao, in questa serie vi dirò delle curiosità su uno dei giochi più amati e rivoluzionari che abbiamo sul panorama videoludico, Super Mario 64. Non sarà una top 10, una top 100 o qualcosa di simile, ma semplicemente dei fatti che ho trovato in giro, non messi per un certo ordine. Senza perdere altro...

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    Gianluigi
  • È possibile battere Doom senza sparare un solo colpo? Pt. 4

    (Quarta parte della prova per vedere se è possibile battere Doom senza sparare un singolo colpo, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") E3M4. La prima metà è facile, ma a metà si arriva a questa sezione in cui è necessario raccogliere due chiavi del teschio. A...

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    Gianluigi
  • È possibile battere Doom senza sparare un solo colpo? Pt. 3

    (Terza parte della prova per vedere se è possibile battere Doom senza sparare un singolo colpo, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") E2M7. Mappa sorprendentemente difficile. Come la maggior parte delle mappe dellepisodio 2, le stanze ei corridoi sono piccoli...

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    Gianluigi
  • È possibile battere Doom senza sparare un solo colpo? Pt. 2

    (Seconda parte della prova per vedere se è possibile battere Doom senza sparare un singolo colpo, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Ma aspetta, i baroni dellInferno non possono farsi del male a vicenda, possono persino litigare? La risposta è sì, e tutto...

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    Gianluigi
  • È possibile battere Doom senza sparare un solo colpo? Pt. 1

    Ciao a tutti, in questa serie di articoli scopriremo se è possibile battere Doom senza sparare un solo colpo. Esamineremo tutti i livelli in ordine cronologico e discuteremo i relativi ostacoli. Sto impostando alcune regole prima di iniziare: 1. Stiamo giocando su Ultra-Violence. 2. Non è consentito...

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    Gianluigi
  • Last Day on Earth - Smartphone

    Un gioco per telefono a cui ho giocato costantemente negli ultimi anni e sento che meriti una recensione. Last Day On Earth: Survival è un MMO zombi (Massive Multiplayer Online) il cui obiettivo chiaro e semplice: è sopravvivere. Non cè molto da dire sulla trama...perchè in effetti non ne ha una, ne...

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    La_Bionda
  • Cafèland, progetta la tua cucina - Smartphone

    Cafèland, progetta la tua cucina! Purtroppo a causa del poco tempo disponibile, non riesco a dedicarmi molto a giochi diciamo più "impegnativi", ma soprattutto per pc o console e dunque il mio caro smartphone è diventato il mio fidato passatempo in quell’oretta a volte, se sono fortunata anche due,...

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    La_Bionda
  • Come funziona l'intelligenza artificiale dei nemici in Doom Pt. 4

    (Quarta parte della guida della speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Successivamente il gioco calcola la distanza tra il nemico e il giocatore, quindi sottrae 64 unità da quel numero. Se al nemico...

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    Gianluigi
  • Come funziona l'intelligenza artificiale dei nemici in Doom Pt. 3

    (Terza parte della guida della speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Ogni volta che viene chiamato A_Chase, il tempo di reazione e la soglia del nemico diminuiscono di 1. Il valore della soglia è sp...

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    Gianluigi
  • Come funziona l'intelligenza artificiale dei nemici in Doom Pt. 2

    (Seconda parte della guida della speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Unaltra meccanica esclusiva da incubo e mostri veloci sono i Pinkies turbo e i proiettili Imp, Cacodemon e Baron più veloci. La...

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    Gianluigi
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