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  • La timeline di Grand Theft Auto (universo 3D) Pt. 8

    (Ottava parte della timeline delluniverso 3D di Grand Theft Auto, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Mike decide di rimanere in città per vendicarsi e si propone di scoprire chi ha ucciso il suo partner. Mike inizia con il produttore di esplosioni locale 8...

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    Gianluigi
  • La timeline di Grand Theft Auto (universo 3D) Pt. 7

    (Settima parte della timeline delluniverso 3D di Grand Theft Auto, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Due anni dopo, nel 1998, troviamo ancora una volta Salvatore Leone a dirigere la mafia, ora di nuovo a Liberty City. Il suo dipendente, Toni Cipriani, arr...

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    Gianluigi
  • La timeline di Grand Theft Auto (universo 3D) Pt. 6

    (Sesta parte della timeline delluniverso 3D di Grand Theft Auto, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Dopo questo, Madd Dogg ricorre a un tentato suicidio, da cui CJ lo salva, innescando unamicizia e una collaborazione commerciale tra i due. Nel frattempo, T...

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    Gianluigi
  • La timeline di Grand Theft Auto (universo 3D) Pt. 5

    (Quinta parte della timeline delluniverso 3D di Grand Theft Auto, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Vedendo ancora un po di utilità in CJ, Tenpenny lo rilascia e lo porta nella contea di Whetsone, avvertendolo di non cercare vendetta sui suoi ex compagni...

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    Gianluigi
  • La timeline di Grand Theft Auto (universo 3D) Pt. 4

    (Quarta parte della timeline delluniverso 3D di Grand Theft Auto, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Tommy nomina Ken il suo braccio destro, ei due si preparano a governare Vice City incontrastati. Sei anni dopo, nel 1992, Carl "CJ" Johnson riceve una tele...

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    Gianluigi
  • La timeline di Grand Theft Auto (universo 3D) Pt. 3

    (Terza parte della timeline delluniverso 3D di Grand Theft Auto, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Rosenberg presenta quindi Tommy al colonnello in pensione, Juan Cortez, che ha contribuito a organizzare laccordo. Sentendo simpatia, Cortez accetta di aiut...

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    Gianluigi
  • La timeline di Grand Theft Auto (universo 3D) Pt. 2

    (Seconda parte della timeline delluniverso 3D di Grand Theft Auto, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Lance mente e li convince che è stato Martinez, in realtà un agente della DEA, a rubare la droga. Per fornire una "prova", Vic scatta foto di Martinez con...

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    Gianluigi
  • La timeline di Grand Theft Auto (universo 3D) Pt. 1

    Per oltre ventanni, la serie Grand Theft Auto di Rockstar ci ha portato nelle strade meschine della criminalità organizzata, del caos e, naturalmente, del furto di auto. Oggi parleremo dell "Universo 3D", composto da tutti i titoli dopo Grand Theft Auto 2, ma prima di Grand Theft Auto 4. Ora, senza...

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    Gianluigi
  • La solitudine di Source Pt. 4

    (Quarta ed ultima parte dellanalisi del 3D game engine di Valve "Source", trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Quando hai il potere di creare qualcosa, credo che alla fine inizi a pensare se qualcosa è davvero importante. Alcuni potrebbero pensare a questo i...

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    Gianluigi
  • La solitudine di Source Pt. 3

    (Terza parte dellanalisi del 3D game engine di Valve "Source", trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") E per texture di base, intendo solo le cose che vengono utilizzate in Half Life 2. Downtown ha uneccezione, poiché il 40% della mappa utilizza le texture di C...

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    Gianluigi
  • La solitudine di Source Pt. 2

    (Seconda parte dellanalisi del 3D game engine di Valve "Source", trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Le luci che ronzano ancora qui significano che lelettricità è ancora stabile, il che significa che qualcuno la sta facendo funzionare. Le prove delle camere...

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    Gianluigi
  • La solitudine di Source Pt. 1

    Come definirei la solitudine in Source? Bene, penso che quella domanda meriti una risposta abbastanza semplice. Ti sei mai tuffato in un server singleplayer casuale o in uno multiplayer vuoto, sentendoti completamente solo, a causa della mancanza di giocatori? Forse la sensazione che qualcosa ti sti...

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    Gianluigi
  • Grand Theft Auto V (B2P) Grand theft auto V. Dopo 9 anni dalla sua uscita ancora sorprende!

    Grand theft auto V (GTA 5) il capolavoro uscito nel 2013, riesce a sorprendere anche dopo 9 anni! Gli sviluppatori rilasciano aggiornamenti periodici, aggiungendo sempre nuovi contenuti. Uno degli ultimi è stato il colpo a cayo perico. GTA 5 è uno sparatutto in 3a persona open world, ambientato a Lo...

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    Giacovik
  • Si può vincere Half-Life 2 senza ricaricare? Pt. 11

    (Undicesima parte della guida su come battere Half-Life 2 senza ricaricare, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") La serie non sceglierebbe di apportare un enorme rinnovamento alla meccanica degli sparatutto fino a quando, beh, Half-Life: Alyx. Dove lingresso...

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    Gianluigi
  • Si può vincere Half-Life 2 senza ricaricare? Pt. 12

    (Dodicesima ed ultima parte della guida su come battere Half-Life 2 senza ricaricare, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") Ciò disabilita efficacemente la ricarica dello zaino, almeno fino alla morte termica delluniverso o al rilascio di Half-Life 3. Qualunq...

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    Gianluigi
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