10 armi tagliate da Resident Evil Pt. 5
(Quinta parte delle armi tagliate dei vari Resident Evil, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Questa sarebbe stata la prima apparizione delle pistole nella serie, dato che doveva apparire in entrambi i titoli dell'epidemia, il che avrebbe preceduto l'Handcannon in Resident Evil 4. Avere una pistola come la Model 500 apparire in Outbreak sarebbe stato anacronistico, che è probabilmente il motivo per cui è stato tagliato. Anche la descrizione che afferma che il Modello 500 è un "nuovo tipo di revolver Magnum", allude al fatto che mentre i giochi Outbreak erano in pieno sviluppo nel 2003, il 500 era appena uscito sul mercato. Ma se il 500 fosse esistito nel 1998, sarebbe stato una grande aggiunta allo scenario, Wild Things, per aiutare i giocatori a sconfiggere Oscar, la stella dello zoo di Raccoon e l'attrazione più famosa.
3) Il Ruger Super Redhawk
Resident Evil e grandi magnum vanno di pari passo, e per il prototipo originale di Resident Evil 2, soprannominato 1.5, gli sviluppatori stavano decisamente andando alla grande provenendo da Colt Python in RE1. Il Ruger Super Redhawk è stato il Magnum di Resident Evil 1.5 ed è stato mostrato come S-Redhawk nel gioco. Ha lasciato solo un'icona di inventario prototipo e come la maggior parte degli articoli nella build al 40% di 1.5 non è stato possibile esaminare. Il revolver ha tenuto 6 colpi ed è stata una delle armi più potenti presenti in 1.5 solo essendo rivaleggiato con le armi esplosive Proprio come la Desert Eagle che è succeduta nella vendita al dettaglio RE2, il Super Redhawk poteva sparare alla maggior parte degli zombi standard con un soddisfacente colpo alla testa, ma potrebbe essere necessario qualche colpo in più sui nemici più duri...
Anche se il Super Redhawk non è andato oltre il prototipo 1.5 di Resident Evil 2, tecnicamente non è stato scartato del tutto. se cerchi in Internet, potresti essere in grado di usare questa pistola per te stesso, se hai pazienza. Si spera che un giorno Capcom utilizzerà il Super Redhawk in un gioco futuro perché pensiamo che il revolver sia estremamente estetico e crediamo che sarebbe e potrebbe ancora adattarsi a qualsiasi titolo di Resident Evil
2) Potenziamenti delle armi in Resident Evil 0
Sebbene tecnicamente non siano una "pistola" di per sé, queste parti potrebbero essere utilizzate per aggiornare le tue armi e aiutarti a sopravvivere agli orrori che potresti incontrare in Resident Evil 0.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.