100+ Curiosità su Call of Duty 4: Modern Warfare Pt. 2
(Seconda parte della completa storia di Call of Duty: Modern Warfare, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Numero 7: "Modern Warfare" ha tre diverse dimensioni di mappe multiplayer. Ci sono mappe di combattimenti ravvicinati, mappe di medie dimensioni per partite 6v6 e 10v10 più tradizionali, e mappe giganti sono per i grandi tipi di gioco come Ground War.
Numero 8: I giocatori possono acquisire un orologio cosmetico non bloccabile per equipaggiare il proprio personaggio. Sfortunatamente, non puoi sbloccarli solo giocando. Dovrai ottenere i codici coupon. Ad esempio, due codici Totino ti daranno l'orologio Totino sempre esclusivo.
Numero 9: questi orologi sono al polso del tuo operatore durante le partite e ha un gesto specifico chiamato Check Watch che lo solleva sullo schermo per darti un'occhiata più da vicino.
Indica anche il tempo reale della vita reale, come speri che faccia un orologio.
Numero 10: "Modern Warfare" si prende molto sul serio, ma almeno ha lo spensierato Tamagunchi. È una chiara parodia dei giocattoli virtuali per animali domestici Tamagotchi. Puoi equipaggiare il Tamagunchi sul tuo orologio da polso e dargli da mangiare ottenendo più uccisioni multiplayer.
Numero 11: Alcune delle ricompense di Killstreak includono equipaggiamento d'assalto da juggernaut, un carro armato d'assalto di fanteria con una mitragliatrice e un aereo che spruzza fosforo bianco. Ci sono anche classici come il mitragliere e il jet VTOL.
Numero 12: ritorna anche la bomba tattica, dando ai giocatori l'opportunità di terminare una partita in un colpo solo atomico. Questa volta, non è nemmeno necessario equipaggiarlo! Il nuke viene assegnato automaticamente a tutti i giocatori che ottengono una serie di 25 uccisioni usando il loro kit di base.
Le uccisioni con altre killstreaks non contano.
Numero 13: l'avvio di una partita multiplayer ha un tocco in più. Nei titoli precedenti, apparivi semplicemente sulla mappa, immobile, in attesa di un conto alla rovescia per zero. Ma ora, ci sono tutti i tipi di animazioni introduttive come la discesa in corda doppia da un elicottero. Ti fa sentire molto più immerso.
Numero 14: i giocatori possono personalizzare l'aspetto del loro personaggio in multiplayer con gli operatori. Non sono solo pelli accattivanti. Ti fanno giocare come un personaggio assolutamente unico, completo di dialoghi ed esecuzioni speciali. Non preoccuparti, sono totalmente cosmetici e non hanno abilità speciali o qualcosa del genere.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.