20 dettagli nei giochi di Rockstar Pt. 3
(Terza parte dei 20 dettagli presenti in giochi firmati Rockstar Games, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
E il numero 15 in GTA: San Andreas, se parcheggi un taxi in territorio nemico durante le missioni di taxi, i membri della gang rivale iniziano a rovinare il tuo veicolo. Ora questo è abbastanza specifico. Normalmente le altre bande non ti danno molto fastidio a San Andreas, ma se stai cercando di fare un lavoro di taxi, possono renderti la vita piuttosto difficile. Mentre sei in missione, se parcheggi un taxi nel quartiere di una banda nemica, usciranno e inizieranno a distruggere la tua macchina fintanto che rimani lì. È un po' esilarante da guardare, ma anche doloroso se stai davvero cercando di fare un po' di soldi.
Al numero 14 le gocce di pioggia di RDR si accumulano sullo schermo solo quando alzi lo sguardo.
Ora questa è una cosa davvero specifica che potresti non notare o realizzare. In molti giochi, se piove si ottengono gocce di pioggia sullo schermo, qualunque cosa accada. Ma nell'originale Red Dead Redemption, la simulazione è un po' più realistica. Invece di avere sempre gocce di pioggia sullo schermo, succede solo quando inclini lo schermo verso l'alto. E se guardi in basso, le gocce di pioggia alla fine evaporano. Lo vende molto meglio delle gocce di pioggia non direzionali.
Al numero 13, Grand Theft Auto V, quando indossi gli occhiali colorati, cambia la visuale in prima persona. Essere in grado di vedere il mondo in prima persona è un'ottima aggiunta a GTA V e questo dettaglio che Rockstar ha inserito è un po' folle. Se cambi il tuo costume per includere sfumature colorate, se vai in prima persona, la tua vista sarà colorata nello stesso modo in cui sono destinati quegli occhiali.
Hanno anche fatto in modo che il tuo personaggio alla fine si adatti alla luce, quindi il colore inizia a sbiadire lentamente fino a tornare alla normalità. Questo è un dettaglio impressionante che è anche bello per i giocatori che non vogliono guardare il mondo attraverso un filtro colorato in prima persona se non vogliono. Ci vuole solo un po' per adattarsi. Quindi è possibile che molte persone non si siano rese conto che l'effetto alla fine sarebbe scomparso.
E al numero 12, in Max Payne 3, i vestiti di Max alla fine si ricoprono di sudore. Prima che qualcuno si lamenti, sì, Max Payne 3 è un gioco Rockstar. È stato sviluppato da Rockstar Studios, a differenza dei primi due giochi sviluppati da Remedy e pubblicati da Rockstar.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.