20 fantastici dettagli in Batman: Arkham Knight Pt.2
Seconda parte dei dettagli in Batman Arkham Knight, ultimo capitolo della saga Arkham, ancora apparentemente in continuo (credo, e spero) pieno di dettagli che noi andremo a scoprire in questa miniserie. Ecco il link dell'articolo precedente, in caso te lo sia perso:https://www.bananatic.com/it/giochi/20-fantastici-dettagli-in-batman-arkham-knight-pt-1-11919
Senza troppe chiacchiere, iniziamo.
7) I contanti interagibili e con una fisica. In questo titolo ci son un sacco de sordi, visto anche la presenza di super-cattivi capi della mafia e delle altre organizzazioni criminali che controllano Gotham. In una specifico luogo della mappa, ci saranno dei soldi arrotolati e un sacco di soldi singoli sparsi per terra, per interagire con questi ultimi si dovrà lanciare un batarang oppure un gel esplosivo e si vedrà che le banconote voleranno e volteggieranno nell'aria.
8) Il asciugarsi il mantello di Batman, infatti se saremo sotto la pioggia, e quindi saremo bagnati, se incominciamo a planare lanciandosi da una posizione elevata vedremo che se ne andranno molte goccie dal mantello, e se ripetiamo questo procedimento più volte senza la pioggia, il mantello e il costume si asciugeranno del tutto.
9) Il nome del bar di inizio gioco è un riferimento a Paul Dini, scrittore della DC creatore delle trame dei precedenti capitoli della saga.
ATTENZIONE: i prossimi due dettagli contengono spoiler sulla trama del titolo, quindi vi consiglio di saltarli in caso state giocando a codesto gioco.
10) Nella scena dove troviamo Oracle nella trappola, con tanto di Spaventapasseri dietro, Joker passera la pistola sul tavolo a Oracle, usata per spararsi subito dopo, spostandola verso di lei. Viene fuori che era tutta un'allucinazione di Batman visto che il Joker non è reale, ma è nella mente di Batman.
11) Invece qua, nella scena ispirata al famoso fumetto "The Killing Joke", fumetto dove vengono narrate le origini di joker e anche qualche vicenda di Barbara Gordon, nel flashback Joker avrà un cappello con la scritta "Flashback", un genio.
Adesso sono finito gli spoiler, giuro, croce sul cuore.
12) Se vedremo Oracle che sta facendo le sue cose al computer, e metteremo la modalità detective, potremo notare che la colonna vertebrale è spezzata, questo perchè venne sparata nel fumetto, e anche a una scena del gioco, appunto, ispirato al fumetto.
13) Nelle telecamere della torre dell'orologio della bella città di Gotham, nei filmati catturati, oltre a trovare molti criminali che compiono atti diversamente legali, potremmo trovare un viso familiare per chi ha giocato ai vecchi capitoli, sopratutto Batman: Arkham Asylum, Zsasz, il noto killer che lascia un taglio sulle vittime e sul suo corpo ad ogni assasinio.