25 Incredibili dettagli in Mafia 2
Mafia 2 offre un mondo di gioco ben realizzato, che sa immergere il giocatore in un ambiente di più 50 anni fa e lo fa bene, con un sistema di combattimento non male, tutto accompagnato da una storia di colpi di scena e momenti epici. Ma oggi andremo a vedere 25 dettagli di questo titolo, piccolezze che rendono il titolo vivo e unico. Stiamo per iniziare una nuova serie, quindi vi chiedo di supportarmi con una votazione da 5 stelle e un commento per supportarmi. Senza troppe chiacchiere, iniziamo.
1) i due risultati di una rapina. Per fare una rapina bisogna entrare in un qualunque negozio di abbigliamento, armeria e anche stazione di servizio, tirare fuori la pistola, minacciare il cassiere e prendere i soldi dal registratore di cassa, però questa azione può avere più seguiti, infatti dipende se uccideremo il cassiere: se non lo uccidiamo, in seguito verranno due agenti ad interrogare il cassiere, invece, se uccideremo il cassiere, il negozio diventerà una scena del crimine.
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2) La polizia tenterà di arrestare le persone, in caso se quest'ultimo sarà andato contro una volante, starà facendo una rissa o qualsiasi azione illegale, la reazione del criminale però sono diverse, c'è chi viene arrestato e portato dentro, chi corrompe, chi resiste a un arresto scappando, oppure cacciando la pistola e causando una sparatoria.
3) Le persone commenteranno la tua guida, infatti se andremo velocissimi, o ci schiantiamo contro qualcosa, il Joe, il Henry, o qualcun altro di turno ci darà un commento su quanto faccia schifo la nostra guida.
4) Il modo in cui le persone reagiscono a un colpo (caduta), questo dettaglio si nota sparando alle gambe di qualunque persona in movimento, infatti dopo aver colpito il tipo in questione, questo perderà l'equilibro, rialzandoci velocemente per poi continuare a correre, se non muore prima.
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5) Le parti lucide di un'auto riflettono l'ambiente circostante, per accorgevi di questo dettaglio guidate un auto e mettete la telecamera davanti, incominciate a guidare e vedrete che le luci e le ombre cambiano quando passeremo vicino a un'altra macchina o a un palo o a qualsiasi oggetto che ci circonda.
6) Le condizioni di alcune macchine nei quartieri poveri, soprattutto in quello dei Hunters, dove le macchine avranno sempre il cofano rotto, qualche ammaccatura o qualcosa caduto a terra.
7) Le auto tornano indietro quando inizi ad accelerare, che significa questo, se staremo in pendenza con una macchina, e ci entreremo, e in teoria leviamo il freno a mano, se acceleriamo per pochissimi secondi la macchina, per poi lasciare l'acceleratore, la macchina ritornerà indietro, visto che non avremo il freno a mano che fermerà la macchina.
Spero vi sia piaciuto questa prima parte, lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.