25 Incredibili dettagli in Mafia 2 Pt. 4
Mafia 2 offre un mondo di gioco ben realizzato, che sa immergere il giocatore in un ambiente di più 50 anni fa e lo fa bene, con un sistema di combattimento non male, tutto accompagnato da una storia di colpi di scena e momenti epici. Ma oggi andremo a vedere 25 dettagli di questo titolo, piccolezze che rendono il titolo vivo e unico. Quarta ed ultima parte di questa serie, se volete che questa serie rinasca fatemi sentire il vostro supporto con un commento e i 5 stelle. Se vi siete persi le precedenti parti, cercatela nei articoli creati di recente o su "cerca". Senza perdere ulteriore tempo, iniziamo.
19) L'interattiva neve nell'ambiente. Questo dettaglio lo si può notare solo fino al capitolo 6, visto che oltre a questo capitolo ci sarà un cambio di scenario per via di un evento in particolare, comunque, la neve è interrativa quando guideremo una macchina, oppure se sparando alla neve su un cassetta della posta o su un cassonetto.
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20) Gli NPC a volte scivolano sulla neve. Anche questo fino al capitolo 6, se camminiamo per le strade potremo vedere qualche civile camminare tranquillamente, e all'improvviso prenderà una storta e cadrà a terra, per poi riprendere l'equilibro e continuare la sua camminata infinita.
21) Il rumore dall'esterno si calma quando si entra in un veicolo, provatelo quando starà facendo la pioggia, il risultato è soddisfacente. Se fuori ci saranno dei rumori, entrando dentro la macchina questi rumori si faranno meno forti, non scompariranno del tutto, e se accendiamo la radio, i rumori da fuori cesseranno di esistere.
22) Le auto hanno tergicristalli funzionanti e fari, questi si attiveranno quando entreremo nella macchina o saremo guidando.
23) Sparando a un carrello pieno di sangue si buccherà, lo si può provare durante la missione del mattatoio di Clemente.
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24) Il livello di distruzione dell'ambiente, questo lo si può vedere sempre al mattatoio o a un negozio di abbigliamento. Prendendo un Thomson e lo si spara all'impazzata contro un muro, un vetro o qualunque cosa presente, si vedrà questo che man mano che spariamo si distruggerà piano piano, è difficile a spiegarlo, è più semplice vedere e provare.
25) Le Stazioni radio riportano i recenti eventi in gioco, non tutti ovviamente, solo quelli che coinvolgono molte persone o oppure se sono particolarmente tragici o "epici", infatti la radio riporterà eventi come ad esempio l'esplosione del grattacielo di Clemente oppure dell'incendio della nostra casa.
E questi erano i dettagli, spero che vi sia piaciuto questa serie. Come ho detto, questa serie può rinascere ma solo se sento il vostro supporto, quindi lasciate commenti e tanti 5 stelle. Ciao.