25 Incredibili dettagli in Mafia 2 Pt. 4
Mafia 2 offre un mondo di gioco ben realizzato, che sa immergere il giocatore in un ambiente di più 50 anni fa e lo fa bene, con un sistema di combattimento non male, tutto accompagnato da una storia di colpi di scena e momenti epici. Ma oggi andremo a vedere 25 dettagli di questo titolo, piccolezze che rendono il titolo vivo e unico. Quarta ed ultima parte di questa serie, se volete che questa serie rinasca fatemi sentire il vostro supporto con un commento e i 5 stelle. Se vi siete persi le precedenti parti, cercatela nei articoli creati di recente o su "cerca". Senza perdere ulteriore tempo, iniziamo.
19) L'interattiva neve nell'ambiente. Questo dettaglio lo si può notare solo fino al capitolo 6, visto che oltre a questo capitolo ci sarà un cambio di scenario per via di un evento in particolare, comunque, la neve è interrativa quando guideremo una macchina, oppure se sparando alla neve su un cassetta della posta o su un cassonetto.
20) Gli NPC a volte scivolano sulla neve. Anche questo fino al capitolo 6, se camminiamo per le strade potremo vedere qualche civile camminare tranquillamente, e all'improvviso prenderà una storta e cadrà a terra, per poi riprendere l'equilibro e continuare la sua camminata infinita.
21) Il rumore dall'esterno si calma quando si entra in un veicolo, provatelo quando starà facendo la pioggia, il risultato è soddisfacente. Se fuori ci saranno dei rumori, entrando dentro la macchina questi rumori si faranno meno forti, non scompariranno del tutto, e se accendiamo la radio, i rumori da fuori cesseranno di esistere.
22) Le auto hanno tergicristalli funzionanti e fari, questi si attiveranno quando entreremo nella macchina o saremo guidando.
23) Sparando a un carrello pieno di sangue si buccherà, lo si può provare durante la missione del mattatoio di Clemente.
24) Il livello di distruzione dell'ambiente, questo lo si può vedere sempre al mattatoio o a un negozio di abbigliamento. Prendendo un Thomson e lo si spara all'impazzata contro un muro, un vetro o qualunque cosa presente, si vedrà questo che man mano che spariamo si distruggerà piano piano, è difficile a spiegarlo, è più semplice vedere e provare.
25) Le Stazioni radio riportano i recenti eventi in gioco, non tutti ovviamente, solo quelli che coinvolgono molte persone o oppure se sono particolarmente tragici o "epici", infatti la radio riporterà eventi come ad esempio l'esplosione del grattacielo di Clemente oppure dell'incendio della nostra casa.
E questi erano i dettagli, spero che vi sia piaciuto questa serie. Come ho detto, questa serie può rinascere ma solo se sento il vostro supporto, quindi lasciate commenti e tanti 5 stelle. Ciao.