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21.05.2021

Altre 10 armi tagliate da Resident Evil Pt. 1

Nei Resident Evil, una saga partita 25 anni riconosciamo che la serie è stata adornata con una miriade di armi provenienti da tutta la storia e in tutto il mondo. Tuttavia, tra quelle armi ce ne sono alcune che non sono arrivate alla versione finale dei giochi dovevano apparire. Come continuazione della Parte 1, ecco altre 10 armi che non sono state tagliate in Resident Evil.


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Una delle pistole tagliate più famose nella storia di Resident Evil dovrebbe essere l'H & K MC51 che doveva apparire nella versione prototipo di Resident Evil 2, la 1.5. Nel prototipo, la pistola è completamente funzionante e ha la capacità di sparare attraverso i nemici, ma l'MC51 non ha il suo tipo di munizioni unico e l'icona di inventario a due slot completa e l'immagine di esame non è mai vista nel gioco. La pistola esiste anche nei file di vendita al dettaglio Resident Evil 2 ma la pistola stessa non viene utilizzata e se riesci a hackerarla di nuovo, il gioco si arresta in modo anomalo poiché il modello non è presente nei file del gioco anche se nella versione PC potrebbero esserci degli hack disponibili che consentono alla pistola di essere completamente operativo.

Le animazioni dell'MC51 sono state trasferite al Mac 11 nel gioco al dettaglio e alcuni fan hanno notato che la scala del Mac 11 è piuttosto grande e suggerisce che il modello dell'SMG è stato ingrandito per utilizzare le animazioni che erano già finite per l'MC51.


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Durante la produzione di Resident Evil 4, Capcom ha rilasciato diverse demo giocabili del gioco in varie fasi di sviluppo. Con prove con inventari di prototipi, mappe e persino suoni nemici. betaganando sound In alcune di queste demo il menu di debug è stato sbloccato e questo potente strumento essenzialmente apre il sipario su Resident Evil 4 e rivela un bel po 'del funzionamento interno del gioco ai giocatori. Usando questo menu, puoi accedere a un'arma dello sviluppatore soprannominata la pistola insanguinata. Quest'arma è una variante rossa della pistola standard che abbiamo mostrato nella Parte 1, come Ruger KP94.

La pistola di sangue ha le stesse identiche statistiche e, a parte il colore, la differenza principale sarebbe lo schizzi di sangue quando si spara a un nemico che è molto più grande e grottesco dell'impatto dei proiettili della normale pistola. Questa pistola è stata molto probabilmente utilizzata per testare gli effetti più raccapriccianti del gioco solitamente visti dai colpi alla testa o quando la plaga si rivela ai giocatori. Questi si traducono in schizzi di sangue più grandi con sentori di marroni e verdi sparsi ovunque. Ma questo non è l'aspetto più strano di questa pistola in quanto la sua icona nell'inventario è un oggetto non identificabile e nella lista delle armi di debug alla pistola insanguinata viene semplicemente dato il nome "Club" che si presume sia un'arma da mischia sebbene in questo caso lo sia infatti non una mazza, ma una pistola cremisi.


E anche questa serie è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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