ARMA III, la guerra ha inizio!
Arma 3 è uno sparatutto tattico militare buy-to-play sviluppato e pubblicato da Bohemia Interactive, la compagnia di sparatutto noti come Operation Flashpoint e Arma: Armed Assault, noto come Arma: Combined Operations negli Stati Uniti, il primo gioco in il franchise Arma. Il gioco è stato inizialmente pubblicato come gioco Early Access Alpha il 5 marzo 2013 ed è disponibile esclusivamente attraverso la piattaforma di gioco Steam.
Arma 3 è ambientato nell'anno 2035 in oltre 290 km 2di terreno ricco di dettagli, open-world e completamente distruttibile basato sulle isole del mondo reale di Altis, precedentemente Lemnos e Stratis nel Mar Mediterraneo. Il gioco può essere giocato sia in prima persona che in terza persona, anche se alcuni server multiplayer consentono la visualizzazione in prima persona solo per ragioni di realismo. Nella campagna per giocatore singolo, i giocatori assumono il ruolo del caporale Kerry, un soldato americano che viene catturato in conflitto quando l'AAF, le forze armate delle isole lanciano improvvisamente un'offensiva a tutto campo contro il ritiro delle forze NATO dopo 5 anni di operazioni di mantenimento della pace. Il gioco viene costantemente aggiornato con nuovi contenuti, funzioni e armi, oltre a rifinire elementi di gioco esistenti. La maggior parte degli aggiornamenti è gratuita, ma alcuni contenuti scaricabili, o DLC, devono ancora essere acquistati dal negozio Steam.
Arma 3 presenta due campi di battaglia del mondo aperto basati sulle isole greche del mondo reale: Altis, che si estende per circa 270 km 2 , e Stratis, che si trova a circa 20 km 2, con una terza isola di nome Tanoa prevista per il rilascio nel 2016 come parte di una grande espansione. La grafica del gioco è assolutamente stupefacente, specialmente sulle impostazioni Ultra, il che non è un'impresa facile anche con un potente impianto di perforazione poiché il motore del gioco sembra avere un problema con l'ottimizzazione dell'uso di più core. Perché gli sviluppatori non hanno ancora risolto il problema dopo aver rilasciato quattro DLC principali, nessuno lo sa. La colonna sonora del gioco è buona, ma mentre Arma 3 si vanta di essere uno sparatutto militare realistico, i suoi suoni di pistola non suonano quasi come quelli di Call of Duty o Battlefield. Un fucile d'assalto che ti spara a 100 metri di distanza, ad esempio, emette un debole suono "tik-tik-tik", e senza un soppressore. Personalmente, mi piacciono i suoni "realistici" della pistola, ma gli altri giocatori potrebbero non essere così riconoscenti.
Arma 3 è ambientato nell'anno 2035 in oltre 290 km 2di terreno ricco di dettagli, open-world e completamente distruttibile basato sulle isole del mondo reale di Altis, precedentemente Lemnos e Stratis nel Mar Mediterraneo. Il gioco può essere giocato sia in prima persona che in terza persona, anche se alcuni server multiplayer consentono la visualizzazione in prima persona solo per ragioni di realismo. Nella campagna per giocatore singolo, i giocatori assumono il ruolo del caporale Kerry, un soldato americano che viene catturato in conflitto quando l'AAF, le forze armate delle isole lanciano improvvisamente un'offensiva a tutto campo contro il ritiro delle forze NATO dopo 5 anni di operazioni di mantenimento della pace. Il gioco viene costantemente aggiornato con nuovi contenuti, funzioni e armi, oltre a rifinire elementi di gioco esistenti. La maggior parte degli aggiornamenti è gratuita, ma alcuni contenuti scaricabili, o DLC, devono ancora essere acquistati dal negozio Steam.
Arma 3 presenta due campi di battaglia del mondo aperto basati sulle isole greche del mondo reale: Altis, che si estende per circa 270 km 2 , e Stratis, che si trova a circa 20 km 2, con una terza isola di nome Tanoa prevista per il rilascio nel 2016 come parte di una grande espansione. La grafica del gioco è assolutamente stupefacente, specialmente sulle impostazioni Ultra, il che non è un'impresa facile anche con un potente impianto di perforazione poiché il motore del gioco sembra avere un problema con l'ottimizzazione dell'uso di più core. Perché gli sviluppatori non hanno ancora risolto il problema dopo aver rilasciato quattro DLC principali, nessuno lo sa. La colonna sonora del gioco è buona, ma mentre Arma 3 si vanta di essere uno sparatutto militare realistico, i suoi suoni di pistola non suonano quasi come quelli di Call of Duty o Battlefield. Un fucile d'assalto che ti spara a 100 metri di distanza, ad esempio, emette un debole suono "tik-tik-tik", e senza un soppressore. Personalmente, mi piacciono i suoni "realistici" della pistola, ma gli altri giocatori potrebbero non essere così riconoscenti.
Verso l'aspetto multiplayer del gioco, che è uno dei principali punti vendita di Arma 3. Arma 3 è meglio conosciuto per le loro missioni cooperative, dove le squadre lavorano insieme contro un'intelligenza artificiale altamente intelligente che, a mio parere, deve essere attenuata di un gradino. L'IA può facilmente colpire giocatori perfettamente nascosti anche quando prende fuoco pesante, che per un gioco che si concentra sul realismo non è esattamente una buona cosa, dal momento che la reazione iniziale di un soldato agli spari sarebbe di tuffarsi per la copertura più vicina. I giocatori possono anche impegnarsi in enormi battaglie tra giocatori e giocatori, senza limiti di giocatori, attraverso una varietà di mappe e missioni. Il tipo più comune di scenario è Seize e Defend, in cui due squadre avversarie combattono per il controllo delle posizioni designate sulla mappa.
Arma 3 presenta un tutorial per il boot camp simile a Call of Duty, anche se senza il percorso a ostacoli alla fine. I giocatori possono accedere al tutorial in qualsiasi momento attraverso il menu principale del gioco. I veterani dei giochi FPS potrebbero essere in grado di cavarsela senza passare attraverso il tutorial, ma consiglio vivamente di affrontarlo almeno una volta, specialmente per i nuovi giocatori di Arma, dato che alcuni controlli possono essere piuttosto confusi, in particolare il menu Azione unico del gioco. La missione del campo di addestramento è stata notevolmente assente quando è uscito il gioco e sono stati aggiunti solo alcuni aggiornamenti importanti in seguito. Inutile dire che mi sentivo come un pesce fuori dall'acqua durante i miei primi giochi o così anche se ho giocato a innumerevoli giochi FPS in passato. Giocatori e altre IA allo stesso modo avrebbero urlato ordini come "Prendi quel fuciliere di 200 metri che regge 310 gradi!
Arma 3 presenta un tutorial per il boot camp simile a Call of Duty, anche se senza il percorso a ostacoli alla fine. I giocatori possono accedere al tutorial in qualsiasi momento attraverso il menu principale del gioco. I veterani dei giochi FPS potrebbero essere in grado di cavarsela senza passare attraverso il tutorial, ma consiglio vivamente di affrontarlo almeno una volta, specialmente per i nuovi giocatori di Arma, dato che alcuni controlli possono essere piuttosto confusi, in particolare il menu Azione unico del gioco. La missione del campo di addestramento è stata notevolmente assente quando è uscito il gioco e sono stati aggiunti solo alcuni aggiornamenti importanti in seguito. Inutile dire che mi sentivo come un pesce fuori dall'acqua durante i miei primi giochi o così anche se ho giocato a innumerevoli giochi FPS in passato. Giocatori e altre IA allo stesso modo avrebbero urlato ordini come "Prendi quel fuciliere di 200 metri che regge 310 gradi!
Arma 3 presenta una campagna per giocatore singolo divisa in 3 episodi: Survive, Adapt e Win. I giocatori assumono il ruolo del caporale Bryan Kerry mentre sfugge alla cattura dell'AAF a Survive, si unisce a una forza guerilla per contrattaccare in Adapt, e infine riprende il combattimento all'AAF di Win. Le missioni nella campagna possono essere completate comunque, un giocatore desidera fino a quando vengono raggiunti i parametri della missione che, a causa dell'aspetto tattico del gioco, di solito richiede un po 'di pianificazione e preparazione. La campagna può richiedere del tempo, specialmente per i giocatori OC che desiderano completare missioni secondarie, di cui Arma 3 ha molte. Spesso, le missioni secondarie sono più difficili da completare rispetto alla trama principale. A prescindere dalla campagna, i giocatori possono anche giocare attraverso una serie di missioni di showcase, che come suggerisce il nome, hanno lo scopo di mostrare le caratteristiche dei giochi,