Attenzione al dettaglio nei videogiochi Pt. 1
Nuova serie sui dettagli nei videogiochi, ma stavolta non sarà incentrato su un singolo gioco, ma a una buona parte di essi, in modo casuale. Dovrebbe essere sottinteso, ma vi avverto di leggeri spoiler, visto che parliamo di dettagli che si mostrano solo a un certo punto del gioco. Fatemi sapere se vi piace questa nuova serie, o se volete consigliarmi qualche gioco in particolare che volete. Detto questo possiamo subito incominciare.
1) In Red Dead Redemption 2 si può ritrovare il corpo di Jean Marc dopo averlo ucciso. A un certo punto della storia ci troveremo a decidere la sorte di quest'uomo, Jean Marc, in caso lo uccidiamo e buttiamo il suo cadavere in acqua, questo può essere ritrovato pescando nel laghetto, non lo ritroveremo tutto, ma il suo braccio si.
2) Sempre in Red Dead Redemption 2 Arthur sbaglierà a scrivere il nome di Jean Marc, se apriamo il diario vediamo che lo ha sbagliato precisamente 3 volte.
3) In Control, usando la telecinesi con il proiettore accesso si può portare quest'ultimo su altre pareti e proiettare il video anche su altre pareti, ovviamente sempre tendendolo in telecinesi e non avvicinandosi troppo a un muro, visto che l'immagine scomparirà.
4) In Crysis 2, ci sono i autovelox e quest'ultimi ci fanno pure la multa. Questo nel livello della strada scassata coperta dall'acqua, (scusate non ricordo il nome o la fase precisa, non gioco da tanto a Crysis 2), dove si risiede un palo con un autovelox attaccato, questo si attiverà se correremo davanti a esso, facendoci una foto e levandoci i punti dalla patente.
5) In Prey, il bagno è diverso a seconda del genere del nostro personaggio. In questo titolo si può decidere se essere uomo o essere donna, questa scelta influenzerà anche il nostro bagno, visto che le differenze sono il gabinetto, le cose appese, cravatte per l'uomo e le collane per la donna, ed altri dettagli minori.
6) In Mafia 2, gioco dove ho incentrato recentemente una serie sui dettagli, vi consiglio di recuperare la serie in caso te lo sia persa, visto che sono presenti incredibili dettagli, ma comunque, Eddie ha bisogno di vomitare (i due esiti). Nella missione dove andremo in un posto poco raccomandabile con Eddie e Joe, nella scena dopo, dove dovremo andare in un cimitero a svolgere il lavoro di chi compie sepolture, Eddie avrà bisogno di vomitare, e in merito a questo ci sono due risultati, il primo è continuare a guidare la macchina come se nulla fosse, cosa che ho fatto la prima volta che ho giocato al gioco, la seconda è fermarsi come lui dice e aspettare che scenda e svuoti tutto, per poi ritornare in macchina e andare a finire il suo lavoro, noi finiremo il suo lavoro.
E anche questa prima parte è finita. Spero che vi sia piaciuto questa serie di questo format, un po' particolare ma vabbè, supportate e consigliatemi giochi con cui fare delle serie sempre sui dettagli. Ciao.