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Big Farm
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29.09.2017

Primi passi in GoodGame Big Farm

Salve, oggi volevo portarvi una breve guida di Big Farm, un gioco della GoodGame Studios.
Prima di tutto, come in ogni browser game bisogna registrarsi con un nickname e impostare una password. Successivamente verremo accolti da una giovane contadina che ci guiderà nei primissimi momenti di gioco, con una musichetta di sottofondo rilassante e ritmata, dove si possono anche sentire versi di animali della fattoria.
La contadina ci dice di essere la nostra vicina, Tessa, e ci spiegherà come svolgere alcuni incarichi che George, il contadino che c'era prima di noi, non è riuscito a fare. Il nostro primo compito sarà raccogliere il campo di granturco maturo semplicemente cliccandoci su, e dopo un istante il granturco potrà essere raccolto passandoci sopra il mouse. Il passaggio successivo sarà piantare il campo rimasto oramai vuoto con fiori di campo, che a detta di Tessa, richiedono poco tempo e sono economici, e cliccando sull iconcina del germoglio sulla scheda della pianta desiderata, verrà piantata.
Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca
Un altra sezione molto importante di GoodGame Big Farm è la trasformazione delle materie prime, come appunto il granturco.
Subito dopo aver piantato i fiori di campo, Tessa vi chiederà di andare sul menù costruzioni per poter costruire un mulino con il quale si ricaverà mangime per le stalle. Cliccando su compra avremo la possibilità di posizionarlo nella nostra fattoria, e qui possiamo vedere meglio la suddivisione in quadratini della fattoria, dove ogni oggetto occupa un dato numero di quadratini. Posizionato il mulino la vicina ci dirà che per farlo funzionare avrà bisogno di lavoratori, e che fortunatamente ne abbiamo abbastanza liberi in quel momento. Cliccandoci su i lavoratori verranno assegnati, e ci verrà richiesto di produrre mangime per le galline, e con un ennesimo click, ci verrà aperto un menù simile a quello per la selezione delle culture. Ci verrà spiegato che ogni stalla necessita di un diverso tipo di mangime, ma che per il momento, avendo appunto appena iniziato, possiamo solamente produrne un tipo, e con il granturco appena raccolto riusciamo a produrre 10 unità di mangime in 6 minuti di tempo reale.
Intanto che il mulino è occupato, Tessa ci inviterà a raccogliere i fiori piantati poc'anzi, e con le stesse meccaniche del granturco raccoglieremo anche loro.
Dopo averli raccolti la nostra amata vicina ci spiegherà che ogni merce da noi prodotta può essere venduta o comprata al mercato e ci inviterà a vendere i fiori appena colti. Termitana questa transazione ci verrà fatto notare che alla nostra sinistra ci sarà una barra missioni dove, come compito base ci verrà detto di nutrire le galline.
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Nutrito il nostro bestiame ci verrà chiesto di andare nuovamente sulla barra missioni dove ci verrà spiegato come costruire case per avere così più lavoratori e non lasciarli dormire nella lettiera di Bessie. Cliccando avanti si aprirà un menù a tendina dove verranno mostrate le condizioni per il completamento missione e in alto a destra da ognuna di essere ci sarà la freccetta verde recitante "mostramelo" che manderà direttamente nel menù costruzioni case e da qui possiamo vedere due tipi di case e due tipi di modi per comprarle.
La prima casa (quella base che ci viene richiesta) può essere comprata o con i soldi, ottenibili vendendo risorse, o con le monete d'oro, la moneta premium del gioco, ottenibile acquistandola con denaro reale. La seconda casetta è la così detta casetta premium, che per un certo numero di monete d'oro può essere acquistata e rispetto a quella base ha alcune caratteristiche, come il numero di cittadini che può tenere, aumentate. Completata la costruzione passiamo a ritirare la ricompensa missione e procedere con quella del contadino George, quello a cui abbiamo preso il posto che ci chiederà di acquistare nuovi campi e assegnare nuovi lavoratori ad esso. Terminato passeremo al terzo livello, otterremo nuove cose da poter costruire, soldi, monete d'oro e la possibilità di aprire la mappa per andare al luogo di pesca, fattoria dei fiori, ranch dei cavalli o entrare in un alleanza.
Un ultima cosa da aggiungere è l ingresso giornaliero.
Ogni giorno entrando si otterrà un piccolo dono come soldi o mangimi, e in più, si otterrà il bonus "happy hour", con doppia esperienza, velocità di costruzione e così via, e il bonus aumenterà se si entrerà più volte al giorno, come prima mattina, primo pomeriggio e sera, finendo ad esaurirsi allo scoccare del nuovo giorno.
E con questo è tutto, spero di essere stato abbastanza esaustivo,
Alla prossima
5.0 (1)
Autore LordJonjo
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