Champions Online, un mmo sul universo DC, gratis, ma non troppo
Champions Online è un MMORPG di supereroi 3D sviluppato da Cryptic Studios e pubblicato da Arc Games. Il gioco è disponibile anche su Steam. Champions Online è stato rilasciato in open beta il 17 agosto 2009 con un modello basato su abbonamento ed è diventato, poi, free-to-play il 25 gennaio 2011. Ed è l'unico MMORPG a fumetti sul mercato è DC Universe Online . Cryptic Studios originariamente sviluppò City of Heroes e City of Villains, ma entrambi i giochi furono successivamente chiusi. Champions Online è il successore di Cryptic City of Heroes.
Champions Online è ambientato nell'universo di Champions ed i giocatori viaggeranno in tutto il mondo. I giocatori assumeranno il ruolo di supereroe e, in quanto tali, saranno in grado di creare il loro personaggio unico solo se saranno disposti a pagare, sfortunatamente. La schermata di creazione del personaggio è ben fatta e molto stuzzicante, come ho scoperto subito dopo aver passato più di 15 minuti creando il mio personaggio.
Champions Online è ambientato nell'universo di Champions ed i giocatori viaggeranno in tutto il mondo. I giocatori assumeranno il ruolo di supereroe e, in quanto tali, saranno in grado di creare il loro personaggio unico solo se saranno disposti a pagare, sfortunatamente. La schermata di creazione del personaggio è ben fatta e molto stuzzicante, come ho scoperto subito dopo aver passato più di 15 minuti creando il mio personaggio.
Sfortunatamente, molte opzioni di personalizzazione sono disponibili solo per i clienti paganti. I membri Gold (abbonati) hanno accesso alla versione sbloccata, che non solo apre tutte le opzioni di personalizzazione, ma consente anche ai giocatori di creare una classe altamente personalizzata. I giocatori F2P, o membri d'argento, possono scegliere solo uno degli archetipi come loro classe.
Una volta in gioco, avremo la possibilità di vedere i nostri supereroi combattere contro i cattivi. Il gameplay è abbastanza diretto, con un paio di tocchi che lo rendono più simile a in gioco d’azione. Ad esempio, possiamo raccogliere panchine, bidoni della spazzatura e altri pezzi dell'ambiente per lanciarli contro i nemici. Inoltre, il combattimento stesso è molto dinamico. I giocatori non possono semplicemente fare clic con il pulsante destro del mouse su un nemico e attendere che muoia. Dovranno usare costantemente le loro abilità. Il livello massimo è fissato a 40, e una volta che i giocatori lo raggiungono, la loro storia non finisce ma anzi, entra nel vivo. E se le cose diventano troppo facili, i giocatori possono alzare il livello di difficoltà da "normale" fino a "elite" per queste istanze.
Ancora una volta, il gioco è suddiviso tra giocatori d'oro e d'argento. I giocatori d'argento sono bloccati nel loro archetipo, mentre i membri dell'oro possono personalizzare completamente il loro eroe mentre salgono di livello, avendo il controllo su tutto, dai poteri alle super statistiche. I giocatori ricevono poteri, super stats, talenti, poteri di viaggio, punti Advantage e slot costume mentre salgono di livello. Le SuperState vengono selezionate ai Livelli 6, 10 e 15 e sono applicate a una statistica esistente, facendo sì che il personaggio infligga danno extra / guarisca di più / ottenga passivi speciali basati su quella statistica. Ad esempio, se si vuole costruire un tank, bisogna scegliere Costituzione come superstat, guadagnando un sacco di salute, danno extra e generazione di minacce extra, in base a quanto Costituzione si ha. Avere 3 super statistiche consente un'ampia varietà di build. I talenti sono un modo per aumentare le statistiche.
Una volta in gioco, avremo la possibilità di vedere i nostri supereroi combattere contro i cattivi. Il gameplay è abbastanza diretto, con un paio di tocchi che lo rendono più simile a in gioco d’azione. Ad esempio, possiamo raccogliere panchine, bidoni della spazzatura e altri pezzi dell'ambiente per lanciarli contro i nemici. Inoltre, il combattimento stesso è molto dinamico. I giocatori non possono semplicemente fare clic con il pulsante destro del mouse su un nemico e attendere che muoia. Dovranno usare costantemente le loro abilità. Il livello massimo è fissato a 40, e una volta che i giocatori lo raggiungono, la loro storia non finisce ma anzi, entra nel vivo. E se le cose diventano troppo facili, i giocatori possono alzare il livello di difficoltà da "normale" fino a "elite" per queste istanze.
Ancora una volta, il gioco è suddiviso tra giocatori d'oro e d'argento. I giocatori d'argento sono bloccati nel loro archetipo, mentre i membri dell'oro possono personalizzare completamente il loro eroe mentre salgono di livello, avendo il controllo su tutto, dai poteri alle super statistiche. I giocatori ricevono poteri, super stats, talenti, poteri di viaggio, punti Advantage e slot costume mentre salgono di livello. Le SuperState vengono selezionate ai Livelli 6, 10 e 15 e sono applicate a una statistica esistente, facendo sì che il personaggio infligga danno extra / guarisca di più / ottenga passivi speciali basati su quella statistica. Ad esempio, se si vuole costruire un tank, bisogna scegliere Costituzione come superstat, guadagnando un sacco di salute, danno extra e generazione di minacce extra, in base a quanto Costituzione si ha. Avere 3 super statistiche consente un'ampia varietà di build. I talenti sono un modo per aumentare le statistiche.
Tuttavia, vi è un massimo di 5 punti / potenza, rendendo più difficile la scelta tra un effetto aggiunto e un potere extra. I Punti vantaggio possono essere spesi per livellare una potenza (aumentandone il numero) o aggiungerne di nuovi, come dare AoE a un incantesimo di cura. Tuttavia, vi è un massimo di 5 punti / potenza, rendendo più difficile la scelta tra un effetto aggiunto e un potere extra.
Champions Online ha un sistema Nemesis, in cui si crea il proprio arcinemico una volta che siraggiunge il Livello 25. Proprio così, si sarà in grado di creare il nemico personalizzato, con lo stesso processo di creazione del personaggio che abbiamo per creare l’eroe. Sfortunatamente, gli stessi limiti si applicano ai giocatori F2P. In ogni caso, i giocatori sceglieranno gli sguardi, i poteri, il tipo di scagnozzi e la personalità della nemesi e poi si imbarcheranno in una catena di missioni per affrontare la loro nemesi. Una volta che la nemesi viene sconfitta, lui o lei viene messo in prigione, e il giocatore può creare un'altra nemesi. Attualmente esiste un limite di 18 nemesi, che è un bel po' di nemesi.
La community è divisa quando si tratta di Champions Online. Alcuni giocatori non si preoccupano di avere personaggi preimpostati, mentre altri sono sconvolti dalle stringenti limitazioni sulla personalizzazione per gli account F2P. Il contenuto del gioco può essere pienamente sperimentato con un account F2P, ma se non puoi creare il tuo supereroe, qual è il gusto?
Champions Online ha un sistema Nemesis, in cui si crea il proprio arcinemico una volta che siraggiunge il Livello 25. Proprio così, si sarà in grado di creare il nemico personalizzato, con lo stesso processo di creazione del personaggio che abbiamo per creare l’eroe. Sfortunatamente, gli stessi limiti si applicano ai giocatori F2P. In ogni caso, i giocatori sceglieranno gli sguardi, i poteri, il tipo di scagnozzi e la personalità della nemesi e poi si imbarcheranno in una catena di missioni per affrontare la loro nemesi. Una volta che la nemesi viene sconfitta, lui o lei viene messo in prigione, e il giocatore può creare un'altra nemesi. Attualmente esiste un limite di 18 nemesi, che è un bel po' di nemesi.
La community è divisa quando si tratta di Champions Online. Alcuni giocatori non si preoccupano di avere personaggi preimpostati, mentre altri sono sconvolti dalle stringenti limitazioni sulla personalizzazione per gli account F2P. Il contenuto del gioco può essere pienamente sperimentato con un account F2P, ma se non puoi creare il tuo supereroe, qual è il gusto?