Come vengono rilevati i glitch di speedrun? Pt. 3
(Terza parte della guida su come trovare i glitch da speedrun, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Ora, abbastanza divertente, questo glitch è stato scoperto il giorno prima che scoprissi Early Lens, ed è stato scoperto da Flockdjur, lo chiamiamo semplicemente Flock, ed è diventato il glitch in Link's Awakening Switch. Quindi devi prima salire in aria sulla scala vicino alla statua a Martha's Bay, e il modo in cui lo fai è che ti trovi in cima alla scala, sembra che Link sia in volo. Prendi il gallo blu, che è questo adorabile personaggio nel gioco, e poi vai avanti e il gioco pensa che Link sia sulla scala, ma inizi a salire su una scala invisibile, apparentemente in onda, ecco perché noi chiamalo Air Climbing. Al culmine di quella scala, o finta scala, salti giù e voli sopra gli alberi per salire sul muro, il che rende Link fuori limite.
Ora una volta che sei fuori limite, devi fare una passeggiata sul filo del rasoio tutto intorno alla statua, e secondo me questa è la parte più impegnativa del trucco, proprio a causa del livello di stress e del fattore di stress di corsa, e devi solo assicurarti di stare proprio al centro di quel recinto, altrimenti cadrai di nuovo dentro i confini nell'acqua o sulla terra, e sarà lento. Quindi devi camminare tutto intorno, una volta arrivato all'angolo puoi saltare o tornare indietro nel limite, e Link viene spinto nello stesso spazio che occupa la Statua della Sirena, e Link preme il grilletto delle scale e indipendentemente dove si trova la statua, entra nelle scale e nella caverna. La passeggiata sul filo del rasoio non è molto indulgente. Dipende molto dal fatto che Link sia proprio in cima ed è un frammento, è un muro, è un muro invisibile, giusto?
Quindi Link è effettivamente all'interno di quel muro, sembra che stia camminando su un recinto, ma c'è un muro molto alto proprio lì. Non vuoi andare troppo a sinistra oa destra o ti spingerà fuori immediatamente e dovrai riprovare il trucco. Se sbagli sul filo del rasoio, direi che stai guardando quasi una perdita di tempo di un minuto, forse di più, perché devi camminare tutto il percorso indietro, beh prima devi nuotare intorno, camminare tutto indietro e reimpostare il trucco, quindi è piuttosto devastante durante la corsa. Se dovessi valutare la difficoltà di questo trucco, diciamo su 10 dove 10 è molto difficile, direi su 6. Richiede la comprensione di un glitch fondamentale, che nel nostro caso è l'arrampicata in aria, quindi hai essere in grado di impostarlo in modo efficiente ed eseguirlo effettivamente, ma la parte difficile è in realtà il movimento preciso. Soprattutto sotto pressione.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.