Come vengono rilevati i glitch di speedrun? Pt. 6
(Sesta parte della guida su come trovare i glitch da speedrun, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Ciao a tutti, è SHiFT qui e spiegherò come funziona Sponge-Warping in Battle for Bikini Bottom - Rehydrated. Sono conosciuto principalmente per lo speedrunning del gioco originale che ho fatto negli ultimi quattro anni circa, ma per un po ', quando il remake di questo gioco è uscito quest'estate, l'ho accelerato per un paio di settimane, e prima il gioco è stato persino rilasciato in realtà, avevo una copia di revisione. Quindi Battle for Bikini Bottom è un platform di sesta generazione che ha anche aspetti di gioco d'avventura e anche alcuni sconcertanti. Praticamente ti fai strada attraverso questi livelli che sono stati ispirati dallo spettacolo per raccogliere Spatole d'oro che vengono utilizzate per sbloccare il boss finale, e una volta sconfitto il boss finale, vinci il gioco.
Rehydrated è un remake, non è il gioco originale ridipinto o ricodificato, è un gioco costruito da zero su Unreal Engine, mentre il gioco originale è stato costruito su RenderWare 17 anni fa. Quindi è completamente diverso, e quindi quando vedi qualcosa come il Bubble Bowl, il Cruise Bubble, il Bubble Bounce e così via, hanno tutti lo scopo di emulare le mosse del gioco originale ma non sono esattamente la stessa cosa funzionalmente. Quindi, come è noto, Battle for Bikini Bottom è uno dei platform più rotti nello speedrunning, ma il fatto è che è rotto in un modo che quando metti un gioco abbastanza sotto pressione per un tempo abbastanza lungo, alla fine trovi crepe e exploit che usi e portano a più exploit, e alla fine hai solo un gioco che è estremamente rotto perché la comunità ha passato così tanto tempo a romperlo.
Ma sembrava Reidratato, solo premendo un po 'di pollice su di esso lo faceva crollare completamente, voglio dire che il gioco ha avuto una distorsione alla fine del primo giorno di gioco. Immediatamente anche dopo, le persone stavano ancora trovando tonnellate di folli difetti perché il gioco era così rotto. Reidratato è fondamentalmente 3/4 glitch e 1/4 di movimento, e BfBB è l'esatto opposto dove è come 3/4 di movimento e 1/4 di glitch e trucchi e cose del genere. Ora in Rehydrated, c'è stato un problema tecnico nel letterale primo giorno in cui è uscito il gioco che può essere usato per curvare alla fine del gioco, perché gli sviluppatori hanno supervisionato qualcosa in Unreal Engine che ti consente di utilizzare due controller contemporaneamente per spostati in diverse parti del menu che non hai ancora sbloccato.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.