Console da sviluppatore nascosta in GTA 3 Pt. 10
(Decima parte della Console da sviluppatore nascosta in GTA 3, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
E per eseguire il debug, hanno utilizzato questa speciale funzione “PedText”, che mostra soprattutto ai pedoni vicini il loro “stato”, “obiettivo”, “personalità” e anche il loro stato di “stato di attesa”. In altre parole, grazie a questa funzione, gli sviluppatori possono vedere cosa stanno facendo o pensando i peds. E se ci fosse un bug nel loro comportamento, allora avrebbero potuto risolverlo usando questo. Piuttosto carino, eh? Naturalmente, non abbiamo davvero bisogno di conoscere così tante informazioni sul loro comportamento, ma devo notare che gli sviluppatori hanno fatto del loro meglio per rendere il loro comportamento interessante e complesso.
Immagino che dovremmo ringraziarli per questo! Hai mai visto questi misteriosi screenshot con le etichette "versione 3.0" o "PR" in passato? Molte persone pensavano che questi screenshot fossero photoshoppati, perché queste etichette sembrano piuttosto economiche. Si scopre che questi screenshot sono legittimi, perché nel gioco è presente una funzione "Visualizza testo di debug del gioco", che può visualizzare la versione build del gioco sullo schermo. La versione al dettaglio per PC del gioco, ad esempio, è contrassegnata come "versione 1.0". Grazie a questa funzione, utilizzando una combinazione complicata sul secondo controller, lo sviluppatore potrebbe anche attivare questa linea di debug aggiuntiva con le coordinate correnti di Claude e una zona della mappa in cui ci troviamo attualmente. Utilizzando una combinazione leggermente diversa, lo sviluppatore potrebbe abilitare una linea simile, ma questa volta con il contatore FPS.
Questa è una scelta di informazioni molto strana da visualizzare, ma scommetto che gli sviluppatori sapevano di più su ciò che dovevano vedere per eseguire correttamente il debug del gioco con questa funzione. A proposito, in passato hai mai giocato con l'editor di menu? Se la risposta è sì, potresti aver provato a riportare nel gioco questo sottomenu inutilizzato con il nome di "Menu Debug". Purtroppo per te, queste opzioni non sembrano funzionare più. La cosa che puoi abilitare scherzando è questo strano effetto tremolante. Secondo il codice del gioco, questo menu è stato inizialmente introdotto nella versione PS2 del gioco e, grazie alle altre versioni che abbiamo, possiamo finalmente mostrarti cosa fanno queste opzioni!
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.