Dead by Daylight, lo Spirito
Torniamo quest'oggi a parlare di Dead By Daylight per recensire ed analizzare lo Spirito, altro killer uscito con l'introduzione del DLC CAPITOLO IX: Shattered Bloodline il 18 Settembre 2018.
Con l'uscita di questo killer ovviamente è stata creata una nuova mappa in una nuova ambientazione ed è stato introdotto anche un nuovo sopravvissuto, Adam Francis.
Questo killer è sicuramente uno tra i più interessanti e forti del gioco, ma allo stesso tempo è uno dei killer che richiede più pratica per poterlo utilizzarlo in maniera letale.
Il suo potere gli permette di camminare in un altra dimensione, rendendo la sua sagoma pietrificata e immobile mentre si muove per cacciare i sopravvissuti. Lo spirito durante il suo potere può solo udire i sopravvissuti e vedere le loro tracce, ma non può vederli direttamente come allo stesso tempo i sopravvissuti non possono capire dove si trova.
E' dunque necessario capire bene il funzionamento delle tracce dei sopravvissuti e concentrarsi sui loro rumori per capirne gli spostamenti.
Lo Spirito porta con se 3 competenze uniche molto forti, specialmente una che è uno dei perk più utilizzati da killer di rango alto.
Le sue 3 competenze sono infatti Furia dello Spirito, Maledizione: Terra Maledetta e Rancore.
Furia dello Spirito è il perk di cui parlavamo, infatti dopo aver rotto 2 bancali la prossima volta che verremo storditi il bancale si distruggerà da solo. Questo ovviamente è un perk perfetto se utato in combinazione con Resistente che riduce il tempo di stordimento dai pallet.
Maledizione: Terra Maledetta è un perk legato ovviamente ai totem HEX accesi, anche se diverso dai soliti. Questo perk infatti fa apparire non uno ma due totem maledizione accesi, nel momento in cui uno dei due totem viene rotto tutti i sopravvissuti soffriranno di Vulnerabilità per 60 secondi e dunque potremo stenderli con un solo colpo. Ottimo perk per cercare di preservare altre perk legati alle maledizioni.
Infine Rancore, forse il perk meno utile e più odiato dai sopravvissuti essendo un perk molto "ingiusto".
Questo perk infatti ci darà un ossessione in partita, e ogni volta che un generatore viene completato il killer può vedere tutti i sopravvissuti per 3 secondi e l'ossessione vedrà il killer a sua volta per 3 secondi.
Una volta terminati tutti i generatori il killer potrà stendere con un colpo l'ossessione e ucciderla direttamente senza agganciarla.
Per quanto riguarda le build lo Spirito può utilizzare perk diversi dai soliti per sfruttare la sua abilità di essere rapida e invisibile.
Ovviamente sarà principale l'utilizzo di Barbecue & Chili come sempre, non solo per il bonus dei punti ma anche per raggiungere velocemente i sopravvissuti con il potere senza che possano accorgersi di nulla.
Ottimo è su questo killer l'utilizzo di Predatore, che ci notifica meglio le tracce dei sopravvissuti a terra aiutandoci molto negli inseguimenti con il potere e allo stesso tempo Stridore che ci aumenta il rumore dei superstiti feriti e anche il loro respiro in situazioni normali.
Questi due perk sono ovviamente entrambi utili per la localizzazione più veloce dei sopravvissuti.
Possiamo ovviamente utilizzare perk per rallentare i sopravvissuti come Sovraccarico, Rovina o Anghingò in modo da avere più tempo per fare la nostra partita.
Per concludere dunque possiamo dire che lo Spirito è sicuramente uno dei killer più interessanti e forti del gioco, molto bello anche dal punto di vista estetico.