Diablo III guida alle classi: il Cacciatore di Demoni
Il cacciatore di demoni
Il Cacciatore di demoni è in grado di piazzare trappole, evocare servitori ombra e sparare una vasta gamma di frecce speciali. Il cacciatore di demoni utilizza due attributi come Odio e Disciplina. L'odio è per gli incantesimi offensivi e la Disciplina è per mosse più difensive.
L'equipaggiamento per la Destrezza dovrebbe essere la priorità per tutti quelli che decidono di usare questa classe, con magari anche qualche pezzo di armatura che dia Vitalità, nel ovviare alò fatto che il cacciatore di demoni ha la vita molto bassa, come caratteristica negativa. La velocità di attacco gioca un ruolo importante per un Cacciatore di Demoni e bisogna sempre mirare ad avere una velocità di attacco molto alta, anche se significa che l'arma che usiamo ha un danno base inferiore. Ricordatevi che un'arma veloce può compensare il danno alla base inferiore con un danno molto più alto nel tempo.
Primaria: Entangling Shot (Chain Gang)
Secondario: Fuoco rapido (Withering Fire)
Barra dell'azione:
Smokescreen (Lingering Fog)
Segnato per la morte (contagio)
Multishot (Fire at Will)
Vault (Rolling Rattling)
Abilità passive:
Vantaggio tattico, vendetta, meditabondo
Quando si gioca in solitaria, vorrete mantenere un buon mix di incantesimi Hatred e Discipline disponibili. Mosse come Vault e Smokescreen possono tenervi in vita quando le cose si fanno difficili e dovete scappare velocemente. Una volta sbloccato Rapid Shot, bisogna impostarlo su uno dei pulsanti tuo mouse, poiché è una delle migliori abilità dei Cacciatori di Demoni. Decima singoli bersagli, anche senza la sua prima runa. Ricordatevi sempre di mantenere una mossa come Entangling Shot disponibile per quando il suo Odio si esaurisce. Ogni volta che lo sparerete rigenerete una piccola quantità di Odio che è molto utile in aggiunta alla rigenerazione della base.
Costruzione di una build per il party
Primaria: Granate (Tinkerer)
Secondario: colpo rapido (Withering Fire)
Barra dell'azione:
Multishot (Fire at Will)
Segnato per la morte (contagio)
Pioggia di vendetta
Companion (Bat Companion)
Abilità passive:
Vendetta, obiettivo costante, tiro con l'arco
Quando giocate in party non bisogna mai essere nel centro dell'azione. Preparatevi con abilità ad area come Chakram, Multishot o Rain of Vengeance (quando lo sbloccherete).
Primaria: Entangling Shot (Chain Gang)
Secondario: Fuoco rapido (Withering Fire)
Barra dell'azione:
Smokescreen (Lingering Fog)
Segnato per la morte (contagio)
Multishot (Fire at Will)
Companion (Bat Companion)
Abilità passive:
Vantaggio tattico, vendetta, meditabondo
I boss saranno duri per un cacciatore di demoni da solo. Con una salute molto bassa, anche nel migliore dei casi non ci vorrà molto per uccidervi. Entangling Shot è ottimo per rallentare i grandi nemici e Rapid Shot è indispensabile per abbattere la loro salute.. State indietro e martellateli con tutto quello che avete.
I boss che si combattono da soli devono essere affrontati con mosse a bersaglio singolo ad alto danno. Gli altri boss che summonano i minion richiedono abilità AoE. Mantenete presente questa e altre variabili prima di correre a capofitto in una battaglia contro i boss.
Miglior compagno
Il Templare. La sua incredibile capacità di assorbire i danni è indispensabile. In più vi potrà curare con le sue magie da healer. Un ottima spalla.
Finisce anche la terza guida alle classi di Diablo III, la prossima sarà sullo stregone, sempre, ovviamente qui su bananapedia