Diablo III l'inferno non è mai stato cos' vicino
Scrivo oggi questa recensione, qui su banantic, di un gioco che mi ha appassionato, prima su xbox 360, ed ora su PC. Ma andiamo subito a vedere le caratteristiche di questo gioco.
Diablo 3 ci permette di scegliere tra una delle sei classi (la sesta aggiunta con l’espansione Reaper of Souls) che sono: Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Witch Doctor e Wizard. Alcune sono più adatti alla sopravvivenza, come il barbaro, mentre altre sono specializzati come dps, come il mago. Non troveremo una personalizzazione profonda dei personaggi, al momento della creazione. Tuttavia, a differenza di Diablo 2, non siamo bloccati in base alla classe scelta..
Lo stile visivo isometrico di Diablo 3 è uno dei miei preferiti visti finora. È quasi come vedere un cartone animato, con bordi levigati e ambienti colorati. Tuttavia, qualsiasi aspetto infantile è cancellato dal tono serio del gioco. Vedremo carri rovesciati, cadaveri sparsi, non morti ed altro. La nebbia di New Tristram è in contrasto con il luccicante deserto che circonda Caldeum. Le animazioni delle abilità sono molto ben fatte, ogni abilità è intrisa di un sapore distinto che si apre sullo schermo.
La fisica del personaggio rende le ondate di nemici un divertente bagno di sangue, mentre i nemici sconfitti si lasciano alle spalle. Anche i corpi vengono tagliati o distrutti se colpi dalle vostre armi o abilitò. Meticolosa attenzione è stata dedicata al mondo di Diablo 3. Il doppiaggio, molto ben curato, aggiunge un elemento narrativo per i giocatori che desiderano immergersi nella profonda tradizione di Diablo. Considerando che Leonar Boyarsky era uno dei principali designer, in precedenza uno dei principali designer di Fallout, non dovrebbe sorprendere che Sanctuary fosse un mondo elegantemente raffinato.
Diablo 3 ci permette di scegliere tra una delle sei classi (la sesta aggiunta con l’espansione Reaper of Souls) che sono: Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Witch Doctor e Wizard. Alcune sono più adatti alla sopravvivenza, come il barbaro, mentre altre sono specializzati come dps, come il mago. Non troveremo una personalizzazione profonda dei personaggi, al momento della creazione. Tuttavia, a differenza di Diablo 2, non siamo bloccati in base alla classe scelta..
Lo stile visivo isometrico di Diablo 3 è uno dei miei preferiti visti finora. È quasi come vedere un cartone animato, con bordi levigati e ambienti colorati. Tuttavia, qualsiasi aspetto infantile è cancellato dal tono serio del gioco. Vedremo carri rovesciati, cadaveri sparsi, non morti ed altro. La nebbia di New Tristram è in contrasto con il luccicante deserto che circonda Caldeum. Le animazioni delle abilità sono molto ben fatte, ogni abilità è intrisa di un sapore distinto che si apre sullo schermo.
La fisica del personaggio rende le ondate di nemici un divertente bagno di sangue, mentre i nemici sconfitti si lasciano alle spalle. Anche i corpi vengono tagliati o distrutti se colpi dalle vostre armi o abilitò. Meticolosa attenzione è stata dedicata al mondo di Diablo 3. Il doppiaggio, molto ben curato, aggiunge un elemento narrativo per i giocatori che desiderano immergersi nella profonda tradizione di Diablo. Considerando che Leonar Boyarsky era uno dei principali designer, in precedenza uno dei principali designer di Fallout, non dovrebbe sorprendere che Sanctuary fosse un mondo elegantemente raffinato.
Dopo aver fermato un paio di non morti, inizieremo a sbloccare le abilità. Per impostazione predefinita, le prime due abilità sono associate rispettivamente ai pulsanti sinistro e destro del mouse. Le abilità aggiuntive sono legate a 1-4, sommando fino a una build di 6 abilità. Possiamo scambiare le combinazioni di tasti quando non siamo in combattimento. È un sistema semplice che rende il combattimento fluido e facile da navigare, in particolare quando stiamo schivando e attaccando legioni di non morti.
Abbiamo sei slot per le abilità, e ogni slot corrisponde a una categoria di abilità. All'interno di ogni categoria di abilità ci sono da tre a quattro abilità tra cui scegliere. Quindi, ciascuna abilità viene ulteriormente affinata dalle rune di abilità.
Ogni personaggio ha quattro slot di abilità passive, con circa sedici abilità passive tra cui scegliere entro la fine del gioco (il numero varia in base alla classe). Può essere un compito scoraggiante, ma Diablo 3 rende facile testare il nostro set di abilità. Avremo bisogno di trovare la build giusta per sopravvivere alle maggiori difficoltà.
A parte la storia, Diablo 3 è un gioco in cui si attraversano campi, deserti, fortezze, sotterranei, l’inferno e il paradiso, macellando mostri e uccidendo demoni che incarnano il peccato. La storia è suddivisa in cinque atti (il quinto è l'espansione) e il completamento di tutti gli atti sblocca la successiva difficoltà di gioco. Quando iniziamo il gioco, giocheremo in modalità Normale. I mostri sono facili da uccidere e il gioco dura in media sei ore. Diablo 3, come i suoi predecessori, è un gioco che bisogna finire più e più volte, aumentando il nostro livello ad ogni completamento. Probabilmente Blizzard ha reso il commercio di oggetti estremamente restrittivo per combattere l'hacking, poiché non ha senso hackerare l'account di qualcuno se non si può ripulire i loro personaggi.
Mentre in Diablo 2 abbiamo passato ore a uccidere Mephisto, in Diablo 3 passeremo ore a uccidere le élite con schemi di attacco casuali. Ai livelli di difficoltà più alti, i Monsters Elite hanno quattro abilità di attacco, combinazioni di attacchi specializzati che uccideranno i giocatori più spesso di Azmodan, il Signore del Peccato. A volte, hanno una quinta abilità aggiuntiva. Alcune di queste élites sono quasi ingiuste nelle loro combo.
Abbiamo sei slot per le abilità, e ogni slot corrisponde a una categoria di abilità. All'interno di ogni categoria di abilità ci sono da tre a quattro abilità tra cui scegliere. Quindi, ciascuna abilità viene ulteriormente affinata dalle rune di abilità.
Ogni personaggio ha quattro slot di abilità passive, con circa sedici abilità passive tra cui scegliere entro la fine del gioco (il numero varia in base alla classe). Può essere un compito scoraggiante, ma Diablo 3 rende facile testare il nostro set di abilità. Avremo bisogno di trovare la build giusta per sopravvivere alle maggiori difficoltà.
A parte la storia, Diablo 3 è un gioco in cui si attraversano campi, deserti, fortezze, sotterranei, l’inferno e il paradiso, macellando mostri e uccidendo demoni che incarnano il peccato. La storia è suddivisa in cinque atti (il quinto è l'espansione) e il completamento di tutti gli atti sblocca la successiva difficoltà di gioco. Quando iniziamo il gioco, giocheremo in modalità Normale. I mostri sono facili da uccidere e il gioco dura in media sei ore. Diablo 3, come i suoi predecessori, è un gioco che bisogna finire più e più volte, aumentando il nostro livello ad ogni completamento. Probabilmente Blizzard ha reso il commercio di oggetti estremamente restrittivo per combattere l'hacking, poiché non ha senso hackerare l'account di qualcuno se non si può ripulire i loro personaggi.
Mentre in Diablo 2 abbiamo passato ore a uccidere Mephisto, in Diablo 3 passeremo ore a uccidere le élite con schemi di attacco casuali. Ai livelli di difficoltà più alti, i Monsters Elite hanno quattro abilità di attacco, combinazioni di attacchi specializzati che uccideranno i giocatori più spesso di Azmodan, il Signore del Peccato. A volte, hanno una quinta abilità aggiuntiva. Alcune di queste élites sono quasi ingiuste nelle loro combo.
Arrivare al livello 70 non significa la fine del gioco. Dopo aver raggiunto il livello massimo, inizieremo a guadagnare livelli di Paragon, un numero infinito di livelli che assegnano punti abilità specializzati. I livelli di Paragon sono condivisi tra tutti i personaggi, purché non facciano parte di una stagione. Aprendo la nostra scheda personaggio e premendo "Paragon" puoi aumentare le abilità passive in quattro categorie: Core, Offesa, Difesa e Utility.
E poi c'è la Modalità Avventura, una modalità di gioco che esiste al di fuori della storia. I giocatori possono viaggiare liberamente in ogni Atto dove possono essere completate le quest per ricompense. Una ci vede abbattere ondate di nemici per purificare un santuario. Un’altra potrebbe aver incontrato un NPC in un dungeon per completare una missione normalmente disponibile nella storia. Il completamento di 5 taglie in un unico atto ci garantisce una cache Horadic, con la possibilità di trovare oggetti, inclusi gli oggetti leggendari.
Diablo 3 è uno dei migliori giochi di ruolo top-down, che ci lancia mondo ben realizzato e pieno di avvincenti sfide. Il sistema di abilità approfondite offre più possibilità di quelle che un cervello può comprendere, creando modi quasi illimitati per massacrare i demoni. È un gioco creato per le persone che possono passare ore davanti allo schermo. Sperimentare Diablo 3 con gli amici è il modo migliore di giocare, mentre si marcia attraverso ambienti bellissimi e meravigliosi. Nessun altro gioco rende l'inferno così bello.
E poi c'è la Modalità Avventura, una modalità di gioco che esiste al di fuori della storia. I giocatori possono viaggiare liberamente in ogni Atto dove possono essere completate le quest per ricompense. Una ci vede abbattere ondate di nemici per purificare un santuario. Un’altra potrebbe aver incontrato un NPC in un dungeon per completare una missione normalmente disponibile nella storia. Il completamento di 5 taglie in un unico atto ci garantisce una cache Horadic, con la possibilità di trovare oggetti, inclusi gli oggetti leggendari.
Diablo 3 è uno dei migliori giochi di ruolo top-down, che ci lancia mondo ben realizzato e pieno di avvincenti sfide. Il sistema di abilità approfondite offre più possibilità di quelle che un cervello può comprendere, creando modi quasi illimitati per massacrare i demoni. È un gioco creato per le persone che possono passare ore davanti allo schermo. Sperimentare Diablo 3 con gli amici è il modo migliore di giocare, mentre si marcia attraverso ambienti bellissimi e meravigliosi. Nessun altro gioco rende l'inferno così bello.