Dovresti giocare agli spin-off di Half-Life? Pt. 6
(Sesta ed ultima parte della guida per spiegarti se è necessario giocare agli spin-off di Half-Life, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Iniziare un livello con un minuto o due
della discussione diventa fastidioso rapidamente quando la morte significa un riassunto. La cooperazione è stata la chiave per la progressione. Senza difficoltà, e con rifornimenti di salute poco frequenti, io e il mio amico dovevamo davvero tenere d'occhio l'un l'altro e decidere se volevamo restare uniti, o lasciare che il giocatore con più esploratori di salute in vista per eliminare l'opposizione. Nel finale del gioco, una lunga missione di controllo durante la ricarica di un segnale di spostamento, eravamo abbastanza sicuri del nostro tiro e della cooperazione per gestirlo al nostro primo tentativo. Alcune mappe sono migliori di altre, tuttavia. Ad esempio, una versione modificata del percorso pericoloso del gioco originale, sebbene carina, è un po '... banale in pratica. E alcune aree sono semplicemente ottuse, come
questa lunga sessione di controllo contro ondate di
nemici galleggianti. Non eravamo nemmeno sicuri che stessimo effettivamente facendo progressi, poiché le linee vocali che descrivono in dettaglio cosa fare sono così mal bilanciate rispetto al
spari e suoni ambientali. Alcune delle parti più odiose del decadimento si riducono semplicemente alla sua natura datata.
Non ha avuto lo stesso lusso di piccoli aggiornamenti e miglioramenti con i tempi che ha ricevuto la versione Steam di Half-Life, quindi sembra molto un viaggio alla fine degli anni '90, all'inizio degli anni '00, piuttosto che un'entità senza tempo. Sono le piccole cose come, è un po 'imbarazzante come il gioco non mostri i modelli di visualizzazione delle armi in questa modalità ... eccetto il piede di porco. Anche quando si gioca in 4: 3, che impila la vista dall'alto verso il basso. Anche se questo problema con il modello di visualizzazione non è il caso nella versione di Decay uh ... per giocatore singolo, se puoi chiamarlo così. Hai ancora due personaggi, ma li controlli entrambi con un controller. Questo viene fatto premendo select per scambiare tra i due personaggi, lasciando l'altro indifeso nel frattempo. Non è un'esperienza ideale, quindi vorrai davvero convincere un amico a unirsi a te per questo. La campagna era in giro, dalle quattro alle cinque ore
lungo, nella nostra esperienza. In realtà c'è una missione bonus in cui giochi mentre due vortigaunt combattono i militari, una modalità simile è disponibile tramite cheat-code per la campagna principale di Half-Life PS2. Tuttavia, per sbloccare la mappa aggiuntiva, devi assegnare un punteggio A, in base alla precisione e al danno inflitto, su tutti e 9 i capitoli principali. Che ... no, non lo farò. Forse se fossi su PC, con uno schema di controllo a cui sono più abituato. A proposito, una porta non ufficiale per PC di Half-Life: Decay è disponibile come mod per la versione Steam di Half-Life e ha il vantaggio della cooperativa online. Lo collegherò qui sotto, al posto di un link a ... un elenco eBay del rilascio di Half-Life PS2, suppongo.
Questo mi porta al mio ultimo punto, tuttavia. Per quanto riguarda se vale la pena rintracciare e, o impostare, una copia di Half-Life with Decay ... è difficile da dire. Se hai un amico che è altrettanto interessato a sperimentare una campagna progettata intorno all'emivita cooperativa con te ed è disposto a installare una mod e il port forward, allora voi due vi divertirete! E dato che questi sono tempi straordinari, fino a quando non è sicuro visitarsi di nuovo di persona, raccomanderei di non rintracciare una copia di PS2 e giocare con loro localmente ... a meno che non capiti già di condividere un appartamento con te. Dipende da quanto impegno sei disposto a investire per qualche ora di divertimento creativo leggermente frustrante, ma nel complesso. Non rimpiango il mio tempo con Decay, ma a meno che non avremo mai una riedizione ufficiale, dubito che lo rivedrò mai. Ricapitolando: Opposing Force e Blue Shift valgono entrambi il loro tempo e denaro, soprattutto se raccogli il pacchetto antologico Half-Life a basso costo. Uplink crea un piccolo gioco carino, ma non aspettarti che sia più di una missione secondaria. E Decay è il più interessante degli spin-off Half-Life originali, se tu e il tuo amico siete disposti a sopportare la meccanica datata o installare alcune mod per PC.
E anche questa serie è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.