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5.0 1 1732 0
28.06.2019

Fortnite Salva il Mondo: Equipaggiamento Beetlejess

Torniamo quest'oggi a parlare di Fortnite Salva il Mondo per analizzare il miglior equipaggiamento per l'eroe Straniero Beetlejess.
In questa guida andremo quindi ad analizzare i migliori bonus inseribili in questa build che sarà ovviamente basato sulle pistole.
Il suo bonus comandante infatti si chiama "Ben Assestato" e aumenta i danni critici delle pistole del 225% (la versione per pistole di Mazza Assalto Tattico che aumenta il danno critico degli AR).

Utilizzando questo eroe come primario è importante ricordare che sarà fondamentale utilizzare pistole con una buona base di critico e veloci a sparare, escludendo le pistole lente con alto danno o danno hs da cui non otterremo l'aumento del critico.

Come primo bonus supporto per questa build possiamo inserire il Soldato Mitico Calamity Manolesta, che con il suo bonus supporto "Sei Colpi" aumenta il danno del 20% e l'impatto del 25% per i primi sei colpi sparati con le pistole. Ovviamente questo bonus è perfetto se usato con pistole con ricarica veloce e non molte munizioni nel caricatore, come la pistola Ultima Parola.

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Passiamo ora al secondo bonus supporto inserendo lo Straniero Southie Tecnicombattente, che con il suo bonus supporto aumenta i danni delle pistole del 35% per 4 secondi dopo aver utilizzato la Traslazione Fasica. Questo bonus quindi non sarà attivo sempre ma ci basterà semplicemente utilizzare la traslazione ogni circa 4-5 secondi per averlo senza sosta.

Come terzo bonus supporto inseriamo lo Straniero Deadeye Ranger che col bonus supporto "Colpo della Cintola" aumenta i danni di tutte le pistole del 17%. Questo straniero, a differenza di Beetlejess che stiamo utilizzando come comandante è perfetto per build con pistole lente basate sul danno o danno hs visto che va ad aumentare ulteriormente il danno del 50% se utilizzato come comandante.

Abbiamo ancora da inserire 2 bonus supporto ma non ci sono altri bonus basati unicamente sulle pistole, possiamo quindi inserire come quarto bonus l'eroe Soldato Jonesy Milite Teschio (o in alternativa Ramirez Ranger Teschio).


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Questi eroi con il bonus "Pronto e Carico" aumentano il danno delle armi a distanza del 15% per 5 secondi dopo aver ricaricato. Ovviamente nel caso utilizzeremo delle pistole veloci o automatiche il vantaggio sarà attivo per l'intera durata dell'utilizzo del caricatore.

Come quinto bonus possiamo inserire lo Straniero Cyberclope che con il bonus "Plasmico" ci permette di avere una possibilità del 20% di fulminare i nemici per il 58% dei danni inflitti se infliggeremo danni energetici.

Ovviamente questo eroe non è consigliato qual'ora utilizzate più pistole di diversi elementi (acqua, fuoco, natura) in quanto il bonus non si attiverebbe, mentre è estremamente consigliato qual'ora i vostri progetti siano unicamente di elemento energia).

Come vantaggio squadra possiamo inserire "Esplosione Fasica", che ogni 5 secondi ci permette di sparare un impulso fasico col danno energetico base di 47 (che ovviamente avrà la possibilità di fulminare i nemici vicini in quanto si tratta di danno di energia).

Per quanto riguarda i gadget potrebbe tornare utile l'adrenalina in quanto non abbiamo bonus legati alla cura e la overtorretta che anch'essa è ottima per i danni energetici inflitti.

5.0 (1)
Autore -Th3_W4LL-
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