Gli episodi di Half-Life 2 reggono? Pt. 1
Bene, a questo punto ho parlato di quasi tutti i giochi di Half-Life. Dall'originale, ai sequel, ai remake e agli spin-off. E, beh, tutto quello sforzo sarebbe andato sprecato senza toccare gli ultimi giochi che non ho affrontato: i mini-sequel a episodi di Half-Life 2. Gli episodi 1 e 2 sono stati pubblicati rispettivamente nel '06 e nel '07 e riprendono direttamente da dove si è interrotto Half-Life 2. Ora, se hai visto il mio recente video su Half-Life 2, saprai che mentre lo considero ancora uno dei miei sparatutto preferiti mai pubblicati, ha mostrato la sua età in molti modi. Quindi oggi ho voluto guardare gli episodi rilasciati successivamente per vedere quali lezioni sono state apprese dalla ricezione dell'originale e dove si trovano oggi. Quindi, prima di iniziare, dobbiamo affrontare lo sviluppo di Half-Life 2. Sono un grande sostenitore del fatto che nessun gioco valga la pena di essere sgranocchiato, dato che lavorare i tuoi dipendenti per lunghe ore stressanti per il bene di consegnare il gioco prima.
E mentre Half-Life 2 è ancora uno dei miei sparatutto preferiti di tutti i tempi, non è un segreto che l'ultimo tratto dello sviluppo del gioco nel lontano 2004 è stato un inferno. Ci sono molte informazioni disponibili online, ma per il bene di questo video, vale la pena notare una cosa. Il finale improvviso di Half-Life 2 è stato molto probabilmente il risultato di vincoli di sviluppo. Quindi la decisione è stata quella di lasciar perdere e, dopo il successo universale del gioco, tornare al momento esatto della fine della storia per raccogliere i pezzi. In quanto tale, l'atto di apertura di Half-Life 2: Episode One, è effettivamente solo... il finale di Half-Life 2, esposto. Con qualche contenuto extra per giustificare la propria esistenza. Lasciatemi spiegare. Subito dopo la distruzione del reattore della Combine Citadel, la consueta intrusione di G-Man viene interrotta da diversi vortiganti che salvano Alyx e Gordon dall'esplosione immediata, portandoli appena fuori dalla Cittadella, ma ancora ben all'interno della Città 17.
Ora la Cittadella è instabile, il nucleo dovrebbe esplodere presto e sembra essere stato portato di proposito di proposito dalla Combina. Sia dal punto di vista della storia che del gameplay, questo dà al gioco una ragione per riportare Gordon e Alyx nella Cittadella e reintrodurre la pistola a gravità super. Uno strumento adorabile che non viene utilizzato nel gioco originale. Qualcosa che mi ha sempre infastidito nell'Episodio Uno, è che la pistola super gravitazionale, per quanto ne so, è il motivo per cui la tuta e la salute di Gordon possono essere sovraccaricate di energia oscura nella Cittadella, oltre i loro soliti limiti. Ma l'episodio uno ti consente di raggiungere questi valori elevati prima di acquisire la pistola super gravitazionale la seconda volta, (svanendo) nonostante sia i poteri della pistola che la scarica di carica aggiuntiva della tua tuta.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.