Gli episodi di Half-Life 2 reggono? Pt. 4
(Quarta parte dell'analisi dei episodi di Half-Life 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Nel peggiore dei casi, è ancora Half-Life 2 ed è un'esperienza complessivamente buona, anche se piuttosto breve. Ma niente in confronto al secondo episodio. Dopo aver creduto che fuggirai dalla città, tu e Alyx vi svegliate nei dintorni foreste a una tempesta del portale, causata dalla detonazione intenzionale della Cittadella da parte del Mietitrebbia. Alyx, con i dati al seguito, ha bisogno del tuo aiuto per raggiungere il nuovo istituto Black Mesa nella Foresta Bianca, fornire le coordinate necessarie per invertire la polarità del flusso di neutroni o altro. Chiudere il portale, è l'obiettivo. Impedire alla Mietitrebbia di inviare i dati al loro pianeta natale. Tuttavia, ancora una volta, Alyx viene strappata dalla trama facendola abbattere da un nuovo specie di nemico, il cacciatore.
Visto che il gioco si è preso la libertà di liberarti dalle tue armi, non c'è molto da fare per te. Quindi, normalmente sarei frustrato dall'avere un compagno che ancora una volta diventa completamente tolto dall'equazione. Tuttavia, la durata quasi raddoppiata dell'Episodio Due rispetto all'Episodio Uno lascia il posto a questo fattibile. E inoltre, invece di lasciare Alyx a se stessa, l'obiettivo ora è cercare un medico attenzione il prima possibile. Di fronte a nuovi tipi di formiche, Episodio Due lotta davvero per nuovi tipi di nemici. Entrambe le varianti di vecchi nemici e nuovi tipi del tutto. L'introduzione dei lavoratori delle formiche aiuta a portare a casa il punto di quanto sia potente la risonanza Cascade è stato davvero, e quanto sono state devastanti le tempeste del portale sulla Terra. Si suppone che le formiche siano arrivate in modo simile ai granchi e ad altri tipi di Xen in Half-Life 1, ma dal momento che il loro uso principale in Half-Life 2 implica che semplicemente...
... hanno fatto parte della Terra e si generano sul costa, questo non è stato davvero chiarito. Quindi vedere le caverne e l'ecosistema reali delle formiche costruisce il mondo di Half-Life in un modo tanto necessario. E facendoti strada attraverso le caverne, calpestando larve in crescita e facendo saltare in aria le formiche che sputano acido ti porta a quello che chiamerei il primo atto dell'episodio due. Direi che il gioco è suddiviso in quattro atti distinti dopo l'introduzione, il primo è il pozzo minerario dove i vortiganti e alcuni combattenti della resistenza hanno allestito un negozio. E ora c'è una combinazione di molte meccaniche sottoutilizzate che si uniscono in armonia, poiché mine a tramoggia, torrette e due compagni di IA si uniscono a te per difenderti da ondate di formiche arrabbiate.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.